Kota-kota bawah tanah tersembunyi dari umat manusia. Apakah kota-kota bawah tanah menyembunyikan pemerintah dari kemanusiaan? Penerbangan palsu ke bulan

Kubus Rubik adalah teka-teki paling terkenal di dunia dan juga salah satu yang paling berguna. Ini mengembangkan logika, pemikiran spasial dan bahkan otot lengan anak! Rambler/Keluarga mempelajari cara merakit mainan klasik dengan cepat dan dengan jumlah gerakan minimum. Tip: baca instruksi dengan kubus di tangan Anda!

Gerakan yang berharga

Para ilmuwan telah mencari “bilangan Tuhan” selama bertahun-tahun— jumlah minimal tindakan yang cukup untuk memecahkan kubus Rubik. Diasumsikan bahwa hanya Tuhan yang mengetahui semua langkah yang benar, sehingga Dia dapat dengan mudah memecahkan teka-teki apa pun, meskipun teka-teki itu memiliki 43 triliun - miliar miliar - opsi awal.

Tentu saja, ada algoritma untuk merakit kubus berwarna, tetapi lebih dari tiga puluh tahun telah berlalu sejak pembuatan mainan tersebut pada tahun 1975, yang membutuhkan para jenius komputer untuk “mengajarkan” superkomputer untuk memeriksa semuanya. pilihan yang memungkinkan dan temukan solusi paling sederhana. Hasilnya, Daniel Kunkle dan Gene Kuperman membuat algoritma untuk memeriksa setiap 15 ribu posisi awal kubus.

Komputer bekerja selama 63 jam berturut-turut dan menghitungnya bahkan paling lama pilihan yang rumit posisi awal dapat dilakukan dalam 29 gerakan, dan paling pilihan – dalam 24–26 gerakan. Para ahli matematika melaporkan hal itu cara yang sempurna Memecahkan kubus Rubik membutuhkan sekitar 20 gerakan.

Kami memulai perakitan dengan salib

Jadi mari kita mulai dengan notasinya. Jika kubus diletakkan di depan anda, maka sisi yang menghadap ke atas diberi tanda huruf B, yang terletak di atas meja adalah N, yang menghadap ke kiri adalah L, dan yang menghadap ke kanan adalah P. .

Dalam hal ini, akan ada sisi yang menghadap langsung ke arah Anda, sisi depan - F, dan sisi yang tidak dapat Anda lihat, sisi ujung - T. Dipercaya bahwa rotasi normal adalah pergeseran 90° searah jarum jam. Berlawanan arah jarum jam ditunjukkan dengan satu pukulan - Ф', dan dua putaran - dengan angka 2 - Ф2.

Sebelum memulai perakitan, letakkan kubus sehingga ada kotak putih di tengah sisi atasnya. Sekarang kita akan mengumpulkan salibnya. Anda mungkin dapat melakukannya sendiri; untuk melakukan ini, Anda perlu menemukan semua kotak putih yang terletak di tengah garis dan membuka lipatannya sehingga berada di tempatnya di tepi atas, cukup putar satu atau dua putaran ke atas.

Tetapi jika tiba-tiba ternyata ketika diputar, kotak putih akan menggantikan kotak putih yang sama, maka cukup dengan memutar tepi atas searah jarum jam atau berlawanan arah jarum jam dan mencoba merakit salib lagi.

Langkah selanjutnya adalah menghubungkan kotak tengah di sisinya dengan kotak berwarna sama di sebelahnya. Untuk memulai, putar tepi atas hingga dua dari empat tepinya sejajar. Kemudian buka seluruh kubus hingga bagian atasnya diam salib putih, dan bagian samping melihat ke arah Anda yang warna bagian tengah dan kubus di atasnya tidak cocok.

Buat dua putaran tepi depan - pecahan putih akan berada di bawah. Dilengkapi dengan kotak berwarna yang perlu ditempatkan dekat dengan bagian tengah dengan warna yang sama. Misal ada kotak berwarna putih dan merah di bagian bawah, maka kita perlu memutar tepi bawahnya hingga kotak merah tersebut berada di bawah bagian tengah berwarna merah.

Setelah itu, kita kembali membuat dua putaran dengan sisi yang sama untuk mengembalikan yang putih ke tempatnya - ke atas. Dalam hal ini, warna putih lainnya akan berada di bawah lagi, tetapi kita akan melakukan hal yang sama dengannya - kita akan menempatkan warna tetangganya di bawah kubus pusat yang sesuai dan mengembalikan warna putih ke atas. Hasilnya, akan ada lagi salib putih di bagian atas, dan di bawah sisinya akan ada balok dua kubus dengan warna yang sama.

Menggambar wajah pertama

Sekarang kita merakit tepi putih atas sepenuhnya. Untuk memulainya, carilah kubus sudut putih di lapisan bawah dan ingat dua warna lainnya. Kami memutar sisi bawah hingga kubus ini berada di antara pusat dua warna yang sesuai.

Misalnya, Anda menemukan kubus berwarna putih-merah-biru. Kami memutar tepi bawah hingga kubus sudut berada di persimpangan sisi-sisinya dengan pusat merah dan biru, dan tidak masalah bagaimana cara memutarnya. Jika kotak putih menghadap langsung ke arah Anda dari sisi depan, lakukan operasi: F, N, F'. Jika ke kanan maka: P', N', P. Dan jika ke bawah maka: F, N2, F', N', F, N, F'.

Siklus ini harus diulang empat kali agar semua kubus putih menempati tempatnya. Jika ternyata kubus putih tersebut masuk garis atas, tapi dibalik ke samping, baru bisa digunakan metode universal, yang “menurunkan” atau “menaikkan” fragmen.

Putar salah satu sisinya satu putaran searah jarum jam atau berlawanan arah jarum jam, putar tepi bawah satu putaran, lalu kembalikan kubus putih ke atas dengan cara memutar yang sama. samping ke arah yang berlawanan dan satu putaran lagi ke belakang dengan tepi bawah.

Dua lapisan atas

Sekarang saatnya merakit dua lapisan teratas. Untuk melakukan ini, di bagian bawah kita menemukan elemen tengah bukan warna kuning yang tidak pantas berada di sini. Kemudian kita lihat apakah warnanya cocok dengan bagian tengah di kiri atau kanan.

Anda mungkin perlu memutar lapisan bawah beberapa kali untuk mencapai penempatan yang diinginkan. Jika warna kubus tengah sisi depan sama dengan warna kubus tengah sebelah kiri, maka kita lakukan barisan: F', N', F, N, L, N, L'. Dan jika di sebelah kanan, seperti pada gambar, maka: F, N, F', N', P', N', P. Tindakan ini harus diulangi sampai kedua baris teratas terkumpul.

Membalikkan pekerjaan

Pada tahap selanjutnya, kami mengumpulkan salib kuning, seperti yang kami lakukan dengan salib putih di awal. Oleh karena itu, mari kita balikkan kubusnya, sekarang area kerja kita akan berada di atas. Jangan khawatir jika setelah operasi integritas lapisan putih di bawah ini rusak, nanti kami akan memulihkannya! Ada empat kemungkinan opsi awal.

Pertama, jika kotak kuning sudah membentuk garis lurus dari kiri ke kanan, maka untuk menyusun salib tersebut perlu dibuat kombinasi: T, L, V, L', V', T'. Jika terdapat tanda centang kuning atau huruf “G” di bagian atas, putar kubus sehingga menghadap ke kiri dan ke belakang, lalu lakukan kombinasi: T, V, L, V', L', T' . Jika tidak ada satu pun kotak kuning di atasnya, kecuali yang di tengah, Anda perlu mencoba cara pertama atau kedua hingga muncul. Setelah salib dipasang, tugas selesai!

Sekarang mari kita rakit sisi kuningnya sepenuhnya. Untuk melakukan ini, putar kubus sehingga sisi birunya menghadap Anda dan berada di bagian depan (F). Temukan sudut dengan kuning, yang tidak menghadap ke atas, dan dengan memutar tepi atas, posisikan sehingga berada di pojok kanan atas.

Jika posisinya menghadap ke depan seperti pada gambar, maka lakukan kombinasi : F, N, F", N", F, N, F", N". Saat menempatkan warna kuning di sebelah kanan, Anda perlu melakukan kombinasi: N, F, N", F", N, F, N", F". Sekarang, dengan menjaga bagian biru dari puzzle tetap berada di bagian depan, putar tepi atas untuk menemukan sudut yang belum selesai berikutnya. Ulangi proses ini dari awal hingga akhir hingga seluruh sisi atasnya menguning.

Siap!

Putar sisi atas ke segala arah hingga salah satu bagian sampingnya memiliki warna yang sama dengan kubus tengah di bawahnya. Harap dicatat bahwa jika Anda segera tahap awal Jika keempat sisinya cocok, maka Anda tidak perlu melakukan apa pun lagi.

Dan jika tiba-tiba tidak ada, coba kombinasi: P2, N", P", L, F2, L", P, B2, N, P2 dan putar kembali tepi atas. Sekarang seluruh kubus Rubik perlu diputar sehingga di kiri tepi, sudut kiri atas bertepatan dengan warna tengah, dan di depan - kubus tengah atas - dengan kanan tengah. L, F2, L", P, B2, N, P2 dan dapatkan kubus yang hampir selesai dengan sudut tidak beraturan.

Putar sisi atas - apakah ada sudut dengan lokasi yang benar? Kubus harus diletakkan sedemikian rupa sehingga sudutnya menghadap ke kanan. Ulangi kombinasi L2, T2, L", F", L, T2, L", F, L" satu atau dua kali hingga seluruh kubus terpasang sempurna.

Mengumpulkan pola

Jika Anda sudah mahir memecahkan kubus Rubik sehingga kegiatan ini terasa membosankan, kami sarankan untuk berlatih membuat pola yang rumit. Mereka didasarkan pada warna tepi yang dirangkai dengan benar, yang harus sengaja dibingungkan agar pola yang sama diperoleh di setiap sisi.

Namun peruntukannya masih sama. Jika kubus diletakkan tepat di depan Anda, maka H adalah tepi bawah, B adalah tepi atas, R adalah tepi kanan, L adalah tepi kiri, F adalah tepi depan, T adalah tepi belakang atau belakang. Masing-masing dapat diputar searah jarum jam atau berlawanan arah jarum jam, kemudian pada diagram rakitan akan ditandai dengan bilangan prima B’. Jika perlu memutar muka 180°, yaitu melakukan dua putaran, maka ditandai dengan superskrip angka 2 - B2. Untuk kenyamanan, yang terbaik adalah mulai menyusun pola apa pun dengan menempatkan kubus dengan sisi putih menghadap ke atas, sisi biru ke kiri, dan sisi merah ke kanan.

Dam

Ini sangat sederhana! Pola ini tercipta ketika dua warna disusun dalam pola kotak-kotak di setiap sisinya. Untuk mengatasinya kubus yang dikumpulkan, lakukan urutan rotasi tepi berikut: P2, L2, B2, H2, F2, T2. Polanya mungkin tampak rumit, tetapi jika Anda memiliki kubus di tangan dan mengikuti instruksinya dengan tepat, polanya pasti akan berhasil!

Dan untuk menyusun kembali puzzle aslinya, lakukan semua operasi di dalamnya urutan terbalik: T2, F2, H2, V2, L2, P2.

jendela

Pola ini - satu kubus berwarna yang tertutup "di jendela" dengan warna berbeda - dapat dibuat hanya dalam delapan langkah, dan Anda tidak perlu membuka lipatan kubus tersebut - kubus akan selalu berada di posisi yang sama. Untuk memunculkan jendela pada setiap sisi, lakukan kombinasi secara berurutan: B, H’, T, F’, P, L’, V, H’.

Dan jika Anda ingin membiarkan kedua sisinya memiliki warna yang sama dan mengumpulkan hanya empat “jendela”, maka buatlah kombinasinya: F2, T2, B, H’, L2, P2, B, H’.

tulang ikan haring

Pola ini terdiri dari tulang herring atau tanda centang yang bersarang satu sama lain di setiap permukaan Kubus Rubik. Dari luar terlihat seperti ilusi tiga dimensi dan pasti akan menarik bagi anak-anak. Untuk melipat tulang herring, lakukan kombinasi: F, N, F', H2, L', T', V, L, N, P, V, L', F', V, L, V2.

garis-garis

Ini bukanlah angka yang mudah; ini membutuhkan perhatian dan kepatuhan yang ketat terhadap urutan tindakan. Sebaiknya mainan yang ada di tangan tidak dibalik, agar tidak bingung mana yang sudah diputar dan apa yang belum diputar. Kita mulai menambahkan kombinasi: F, V, F, P, L2, T, N', P, H2, L, N', T, P2, L, F, V, F. Bagian bawah dan atas harus padat kotak, dan di sisinya ada garis-garis warna-warni.

Huruf "T"

Kumpulkan huruf “T” dengan warna berbeda di setiap sisinya: F2, P2, B2, F’, T, H2, L2, F, T.

Kubus dalam kubus

Jika kita melihat salah satu permukaan kubus dengan rakitan ini, kita akan melihat kubus kecil berukuran 2x2 monokromatik dan garis warna kontras membingkainya. Untuk membuat pola ini lakukan kombinasi : F, L, F, V', P, V, F2, L2, V', L', T, H', T', R2, V.

Selamat memecahkan teka-teki paling terkenal di dunia!

Gambar digunakan dari WikiHow.com.

Sekarang Anda perlu merakit salib yang benar, apa maksudnya benar? Artinya semua kubus tepi harus sesuai dengan warna kubus tengah seperti terlihat pada gambar. Kita dapat mengatakan bahwa salib kuning Anda berlanjut, seolah-olah berdiri di atas kaki Anda. Jika semuanya cocok, Anda beruntung, kunjungi langkah berikutnya. Jika belum, bacalah di bawah ini.

Bagaimanapun, salib Anda akan bertepatan dengan setidaknya dua sisi, jadi gulir ke sisi atas (tanda silang kuning harus berada di atas) sampai Anda melihat bahwa setidaknya dua sisi sudah benar. Selesai? Besar. Di bawah ini adalah dua situasi yang mungkin Anda temui, dan rumusnya, temukan yang cocok untuk Anda, dan putar kubus sesuai dengan rumus tersebut.

Kasus di sebelah kiri.P, V, P', V, P, V2, P', V
Kasus di sebelah kanan
PS: Salibnya harus di atas. Tanda panah menunjukkan sisi-sisi yang tidak cocok.

Foto 16. Skema perakitan kubus Rubik. Nah, itu saja, kubus Rubik telah terpecahkan! Sulit untuk melebih-lebihkan kekuatan kubus Rubik. Terlebih lagi, sekarang komputer dapat mengajari orang-orang dengan tingkat pengalaman apa pun cara memecahkan Kubus.” Ya, ini sama sekali tidak berhubungan dengan alam semesta ini. Tapi bagaimana Anda bisa belajar memecahkan kubus Rubik sendiri dengan cepat? Dan pada video di bawah ini Anda dapat menonton video lengkap tentang kemajuan penyelesaian kubus Rubik yang dijelaskan dalam artikel ini.

Setelah ditemukannya Kubus Rubik, butuh waktu lima belas tahun untuk menemukan posisi yang pasti bisa diselesaikan dalam 20 langkah. 15 tahun kemudian kami akan membuktikan bahwa 20 langkah sudah cukup untuk posisi apa pun. Kami telah mengetahui selama 15 tahun bahwa ada posisi yang membutuhkan 20 langkah, namun kami telah membuktikan bahwa tidak ada posisi yang membutuhkan lebih.

Namun, daya tarik kubus bukan terletak pada mekanika rotasinya yang ideal, namun pada kompleksitas solusinya yang sangat besar mengingat rumusan dasar masalahnya. Sekarang Anda dapat membeli kubus apa pun dari 3*3*3 hingga 7*7*7, dan kualitas putarannya akan cukup untuk tidak terganggu oleh mekanismenya, tetapi untuk fokus pada logika solusinya.

Kubus pusatnya mempunyai pegas.

Kubus Rubik: Cara menyelesaikannya tanpa membuat kepala Anda pusing

100%, maaf saya tidak ingat ada berapa langkah. saya dan teman saya kemudian mempelajarinya dan memamerkannya di sekolah - memecahkan sebuah kubus dalam satu menit bersama mata tertutup dari posisi mana pun. 15 tahun, tapi tidak ada yang rumit tentang dia. hanya urutan garis mana yang harus diputar dan ke arah mana serta kubus itu dirakit.

Pada langkah tertentu kubus akan terpecahkan. Singkatnya, Anda tidak bisa menyelesaikannya dengan mata tertutup, Anda harus melihat kubusnya. Artikel tersebut mengatakan bahwa algoritme yang benar-benar Anda ingat memungkinkan Anda menyelesaikan kubus dalam 40 gerakan. Secara pribadi, saya merasa senang menghafal 100++ pola dan rumusnya.

Pada tahun 1974, Erno Rubik mengajar desain industri dan arsitektur kepada mahasiswa Hongaria. Penguji pertama teka-teki ini adalah teman Rubik dan siswa Akademi. Pada tahun 1975, Rubik menerima paten atas penemuannya.

Kapan dan bagaimana Kubus Rubik ditemukan?

Pada saat itu, sekitar 100 juta “kubus legal” diproduksi dan bahkan lebih banyak lagi yang palsu. Rekor penyelesaian kubus cepat saat ini dibuat oleh Mats Volk, yang memecahkan kubus dalam 5,55 detik. Sebelum Anda mulai memecahkan Kubus Rubik, Anda disarankan untuk membongkarnya dan memasangnya kembali untuk memastikan kubus tersebut terpasang dengan benar.

Kubus Rubik dapat diselesaikan tidak lebih dari 25 langkah

1. Merakit salib pada satu sisi.2. Metode ini ditemukan pada tahun 1981 di Republik Ceko oleh Jessica Friedrich. Ini mengacu pada metode lapis demi lapis, yaitu. Kubus dirangkai berlapis-lapis, seperti dalam banyak teknik untuk pemula. Waktu eksekusi algoritma di sini dihitung berdasarkan kecepatan 3 - 3,5 gerakan per detik. Disini kami akan memposting artikel terjemahan bahasa Rusia yang ditulis oleh Jessica Friedrich sendiri tentang sejarah munculnya teknik perakitan ini, serta sekedar sejarah kubus Rubik.

Metode perakitan kecepatan yang disederhanakan.

Pemilik kubus itu adalah seorang anak laki-laki berusia 14 tahun yang dapat memecahkan kubus itu dalam waktu sekitar satu menit. Kemudian, pada musim semi, kepala klub astronomi lokal kami membeli sebuah kubus dalam perjalanannya ke Hongaria. Dia tidak dapat memecahkannya dan tidak dapat menemukan siapa pun yang dapat mengembalikan teka-teki itu ke keadaan semula. Saya sangat ingin membeli kubus saya sendiri, tetapi semua orang yang cukup beruntung memilikinya tidak pernah setuju untuk menjualnya kepada saya.

Selama musim panas, saya meyakinkan orang tua saya untuk mengunjungi Hongaria, tempat saya membeli 3 kubus lagi. Kubus tersebut masih sulit didapat karena tidak dijual bebas. Saya tahu kedengarannya lucu sekarang, terutama bagi warga negara-negara Barat, di mana sangat mudah untuk membeli sebuah kubus. Namun nyatanya, dari sinilah semuanya dimulai. Ini adalah algoritme utama yang mulai saya gunakan dan dengan cepat saya menurunkan waktu rata-rata menjadi sekitar satu menit. -ku Tahun lalu V sekolah yang lebih tinggi adalah saat yang aneh dan menyenangkan.

Berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan Rubik's Cube?

Kubus adalah topik yang mudah untuk memulai percakapan, meskipun belakangan kebanyakan orang mengira itu adalah topik yang mematikan percakapan. Saya memiliki seorang teman sekolah yang menderita penyakit yang sama - cinta tanpa syarat terhadap kubus Rubik. Namanya Ludek Marek. Dia menggunakan sistem yang sama dengan saya, tapi entah mengapa dia mengumpulkan sekitar 20 detik lebih lambat. Dia pernah berkata ketika saya memecahkan sebuah kubus, “Oh, saya suka kotak T itu karena ketika Anda memutar sisi-sisinya, seluruh lapisan terakhir akan berubah ke kanan.”

Solusi yang baik dan optimal

Itu adalah embrio yang kemudian tumbuh menjadi sistem modern. Dari waktu ke waktu saya membaca artikel seorang pelajar dari Inggris yang menyelesaikan sebuah kubus dalam 28 detik, kemudian sebuah artikel dari seseorang dari Amerika yang menyelesaikannya dalam 24 detik. Saat itu saya sedang mempersiapkan diri ujian terakhir di sekolah menengah. Saya menggabungkan belajar untuk ujian dan belajar dengan kubus. Anehnya, selama musim panas dan musim gugur tahun 1981, kubus mulai bermunculan di toko-toko di Republik Ceko. Kegilaan kubus telah resmi dimulai.

Kami diizinkan menggunakan kubus kami sendiri. Kami semua memecahkan kubus itu secara bersamaan. Tanpa berkedip, tanpa berkata apa-apa, dia hanya diam-diam menyerahkan kubus itu kepadaku. Saya menyelesaikannya dalam waktu sekitar 20 detik untuk membuktikan maksud saya, dan kami berdua menertawakan kebetulan itu.

Hal yang paling relevan dan menarik di email Anda. Berlangganan Gazeta.Ru

Ketika kegembiraan terhadap kubus mulai mereda, saya berhenti mengerjakan sistem saya. Apa yang dapat Anda lakukan di rumah tidak ada gunanya suasana tenang selesaikan kubus dalam 16 detik; jika Anda gugup dalam kompetisi, maka waktu Anda dapat dikurangi menjadi 20 detik.

Saya berani mengatakan bahwa dalam dekade berikutnya tidak ada hal penting yang terjadi di speedcubing atau sekadar di bidang kubus. Kemudian, pada tahun 1992, Herbert Kociemba mengembangkan algoritma komputer dengan solusi yang mendekati “algoritma Tuhan” ( solusi terpendek, yang secara matematis bisa dari posisi mana pun).

Omong-omong, jika Anda memiliki kubus Rubik baru atau yang sudah jadi, Anda dapat membongkarnya sesuai kondisi pembuatannya di artikel ini dan dalam contoh video. Orang yang gemar memecahkan kubus Rubik dengan kecepatan tinggi disebut speedcuber (dari bahasa Inggris "speed" - speed). Cukup menguasai skema sederhana untuk merakit kubus Rubik, dan Anda dapat merakitnya dari posisi mana pun semudah dan secepat membongkarnya.

Pemecah Kubus Rubik

Pemecah Kubus Rubik Online menghitung langkah-langkah yang diperlukan untuk menyelesaikan Kubus Rubik. Tentukan urutan warna kubus Anda, klik tombol Kumpulkan, dan ikuti instruksi program.

Klik tombol Acak dan coba selesaikan kubus Rubik dengan memutarnya ke berbagai arah.

Sebelum kamu memulai

Gunakan tab kecil yang terletak di atas kubus untuk memilih opsi tampilan yang paling sesuai untuk Anda, atau klik Bantuan untuk informasi lebih detail.

Pertama, campurkan warna pada kubus

Gunakan salah satu metode berikut:

Solusinya sedang dihitung

Setelah memilih warna sisi kubus Anda, klik tombol Selesaikan dan tunggu hingga program menemukannya jalan terbaik memecahkan kubus Anda. Ikuti instruksi program, lakukan putaran yang diperlukan untuk setiap sisi.

Bagaimana cara mempelajari cara memecahkan Kubus Rubik?

Memecahkan Kubus Rubik mungkin tampak sangat sulit, tetapi Anda dapat melakukannya hanya dengan mengingat beberapa saja algoritma sederhana.
Pelajari cara memecahkan Kubus Rubik di sini!

Pencarian blog (pencocokan tidak ketat):

Dokumen yang memenuhi permintaan Anda: 10 [5 ditampilkan]

  1. Bilangan Tuhan dan Kubus RubikTingkat pemenuhan permintaan : 35,42%
    Fragmen teks posting:

    …Nomor Tuhan dan sebuah kubus Rubik Sejak sekitar tahun 1980, ketika milis untuk penghobi dibuka kubusRubik ahli matematika, pemrogram, dan amatir berusaha mencari algoritma yang memungkinkan untuk memecahkan teka-teki ini dalam praktiknya dalam jumlah gerakan minimum algoritmaTuhan Tuhan selalu mengetahui jalan terpendek...... Terkait dengan masalah ini adalah masalah lain dalam menentukan bilangan Tuhan jumlah gerakan selalu cukup untuk menyelesaikan teka-teki......Pada bulan Juli 2010, setelah menghitung semua kemungkinan posisi kubusRubik sekelompok ilmuwan yang bekerja dalam proyek tersebut menemukan bahwa setiap konfigurasi kubus dapat diselesaikan dalam tidak lebih dari 20 gerakan……Jumlah total negara bagian kubusRubik melebihi 43 triliun 43 x 10 18 atau lebih tepatnya 43252003274489856000……Matematika memanfaatkan fakta bahwa perubahan orientasi kubus dalam ruang dan pantulannya di cermin memberikan posisi yang serupa dengan penyelesaian yang serupa......Dan peluang adanya posisi awal yang penyelesaiannya memerlukan lebih dari 20 gerakan pemrakarsa pencarian bilangan Tuhan diperkirakan semakin kecil......Pada bulan Agustus 2014, Thomas Rokicki dan Morley Davidson membuktikan bahwa setiap konfigurasi kubusRubik dapat diselesaikan dalam tidak lebih dari 26 gerakan tanpa menggunakan 180 putaran dalam metrik QTM...Detail lebih lanjut: http://dedfoma.ru/blog/post_1437509925.html

  2. Kejuaraan Pemecahan Kecepatan Kubus Rubik Dunia di BrasilTingkat kepatuhan permintaan: 20,83%
    Fragmen teks posting:

    ...Kejuaraan Majelis Kecepatan Dunia kubusRubik Kejuaraan Majelis Kecepatan Dunia berikutnya telah berakhir di Brasil kubusRubik diadakan di kota Sao Paulo, Brasil pada tanggal 17-19 Juli 2015……oleh kolektor tercepat di planet ini kubusRubik tetap orang Amerika Colin Burns Collin Burns 5 25 detik, yang mencetak rekornya pada 25 April 2015……Selain tradisional kubus dengan wajah 3x3, peserta kejuaraan menggunakan variasi lain dari 2x2 hingga 7x7... Izinkan saya mengingatkan Anda tentang kejuaraan dunia pertama dalam perakitan kecepatan tinggi kubusRubik berlangsung pada tahun 1982 di Budapest......Sejak itu asosiasi dunia kubus Ada WCA dan secara rutin mengadakan kompetisi bagian yang berbeda ringan...Detail lebih lanjut: http://dedfoma.ru/blog/post_1437590861.html

  3. Robot memecahkan kubus Rubik dalam 1 detik. Tingkat kepatuhan permintaan: 14,58%
    Fragmen teks posting:

    ...Robot memecahkan kubus Rubik dalam 1 detik......Tidak hanya orang yang bersaing satu sama lain dalam perakitan berkecepatan tinggi kubusRubik......Ada empat kamera USB untuk menentukan status kubus beberapa motor stepper yang terhubung ke komputer dimasukkan ke dalam lubang yang dibor di kubus dan didukung oleh bingkai yang dicetak pada printer 3D......Informasi dari kamera dimasukkan ke dalam komputer dan kemudian dihitung menggunakan program Herbert Kociemba algoritma solusi yang menentukan langkah untuk perakitan cepat kubusRubik...Detail lebih lanjut: http://dedfoma.ru/blog/post_1454098678.html

  4. Memecahkan kubus Rubik dalam 0,887 detik. Tingkat kepatuhan permintaan: 14,58%
    Fragmen teks posting:

    ...Kumpulkan kubusnya Rubik dalam 0,887 detik……Rekor perakitan dunia sebelumnya tidak bertahan lama kubusRubik dipasang oleh robot yang dirancang oleh Paul Rose dan Jay Flatland......Sistem komputer Sub1, yang dikembangkan oleh insinyur dan ekonom Amerika Adam Beer, yang memecahkan kubus, ternyata jauh lebih fungsional Rubik dalam 20 gerakan dan menghabiskan 0,887 detik untuk itu......setelah menekan tombol start, penutup jendela dilepas dari dua kamera web, yang masing-masing memindai tiga sisi sekaligus kubus informasi ditransmisikan ke komputer yang menggunakan dua fase yang sama algoritma Herbert Kotzemba dalam implementasi Tomas Rokicki Tomas Rokicki menemukan solusi dan mengirimkan sinyal ke papan mikrokontroler kompatibel Arduino yang mengontrol enam manipulator stepper berkinerja tinggi yang secara langsung memecahkan kubus...... Ini adalah robot pertama yang dapat memeriksa secara mandiri dan pecahkan Kubus Rubik dalam waktu kurang dari 1 detik...Detail lebih lanjut: http://dedfoma.ru/blog/post_1456150169.html

  5. Kejuaraan Speedcubing Terbuka Rusia 2016Tingkat kepatuhan permintaan: 14,58%
    Fragmen teks posting:

    …Format dan aturan kompetisi ditetapkan oleh Asosiasi Dunia Kubika WCA……Di turnamen ini Anda akan dapat melihat 18 disiplin ilmu perakitan yang berbeda kubusRubik dan ragamnya yang masing-masing akan dipilih tiga pemenang...... Antara lain penyelenggara lomba akan mengumumkan pelatihan perakitan hanya pada Kejuaraan Speedbing ini kubusRubik semuanya……Dmitry Dobryakov adalah beberapa pemegang rekor perakitan Rusia kubusRubik dari Sankt Peterburg Vladislav Shavelsky adalah pemegang rekor dunia pertama dari Rusia...Detail lebih lanjut: http://dedfoma.ru/blog/post_1461144477.html

Sejarah permintaan pencarian eksternal

Solusi Kubus Rubik

Tunggu sementara program menghitung solusi yang benar dan akan memberikannya padamu.

Pola (solitaire) pada kubus Rubik 3x3

Proses ini biasanya memakan waktu tidak lebih dari 20 detik, namun dalam beberapa kasus, waktu tunggu mungkin lebih lama.
Ambil kubus di tangan Anda sehingga menjadi kuning elemen sentral sedang melihat ke atas, dan elemen tengah berwarna oranye sedang melihat ke arah Anda. Balikkan sisi kubus seperti di atas. Anda dapat memulai kembali animasi menggunakan kecepatan pemutaran yang sesuai untuk Anda.

Pesan tentang susunan warna yang salah pada kubus

Jika program terus-menerus menghasilkan pesan kesalahan ini, kemungkinan kubus tersebut telah dibongkar dan dipasang kembali sedemikian rupa sehingga tidak dapat diselesaikan lagi. Bongkar kubus lagi dan tunjukkan kembali warna kombinasi saat ini.

Silakan sukai jika Anda berhasil memecahkan kubus tersebut!

Kubus Rubik adalah teka-teki paling terkenal di dunia dan juga salah satu yang paling berguna. Ini mengembangkan logika, pemikiran spasial dan bahkan otot lengan anak! Rambler/Keluarga mempelajari cara merakit mainan klasik dengan cepat dan dengan jumlah gerakan minimum. Tip: baca instruksi dengan kubus di tangan Anda!

Gerakan yang berharga

Para ilmuwan telah mencari “angka Tuhan” selama bertahun-tahun – jumlah minimum tindakan yang cukup untuk memecahkan kubus Rubik. Diasumsikan bahwa hanya Tuhan yang mengetahui semua langkah yang benar, sehingga Dia dapat dengan mudah memecahkan teka-teki apa pun, meskipun teka-teki itu memiliki 43 triliun - miliar miliar - opsi awal.

Tentu saja, ada algoritma untuk merakit kubus berwarna, tetapi lebih dari tiga puluh tahun telah berlalu sejak pembuatan mainan tersebut pada tahun 1975, yang membutuhkan para ahli komputer untuk “mengajarkan” superkomputer untuk memeriksa semua opsi yang mungkin dan menemukan solusi paling sederhana. Hasilnya, Daniel Kunkle dan Gene Kuperman membuat algoritma untuk memeriksa setiap 15 ribu posisi awal kubus.

Komputer bekerja selama 63 jam berturut-turut dan menghitung bahwa variasi posisi awal yang paling rumit pun dapat disusun dalam 29 gerakan, dan sebagian besar variasi dalam 24–26 gerakan. Matematikawan melaporkan bahwa cara ideal untuk menyelesaikan kubus Rubik membutuhkan sekitar 20 gerakan.

Kami memulai perakitan dengan salib

Jadi mari kita mulai dengan notasinya. Jika kubus diletakkan di depan anda, maka sisi yang menghadap ke atas diberi tanda huruf B, yang terletak di atas meja adalah N, yang menghadap ke kiri adalah L, dan yang menghadap ke kanan adalah P. .

Dalam hal ini, akan ada sisi yang menghadap langsung ke arah Anda, sisi depan - F, dan sisi yang tidak dapat Anda lihat, sisi ujung - T. Dipercaya bahwa rotasi normal adalah pergeseran 90° searah jarum jam. Berlawanan arah jarum jam ditunjukkan dengan satu pukulan - Ф', dan dua putaran - dengan angka 2 - Ф2.

Sebelum memulai perakitan, letakkan kubus sehingga ada kotak putih di tengah sisi atasnya. Sekarang kita akan mengumpulkan salibnya. Anda mungkin dapat melakukannya sendiri; untuk melakukan ini, Anda perlu menemukan semua kotak putih yang terletak di tengah garis dan membuka lipatannya sehingga berada di tempatnya di tepi atas, cukup putar satu atau dua putaran ke atas.

Tetapi jika tiba-tiba ternyata ketika diputar, kotak putih akan menggantikan kotak putih yang sama, maka cukup dengan memutar tepi atas searah jarum jam atau berlawanan arah jarum jam dan mencoba merakit salib lagi.

Langkah selanjutnya adalah menghubungkan kotak tengah di sisinya dengan kotak berwarna sama di sebelahnya. Untuk memulai, putar tepi atas hingga dua dari empat tepinya sejajar. Kemudian buka seluruh kubus sehingga masih ada tanda silang putih di atasnya, dan sisi yang warna bagian tengahnya dan kubus di atasnya tidak cocok menghadap Anda.

Buat dua putaran tepi depan - pecahan putih akan berada di bawah. Dilengkapi dengan kotak berwarna yang perlu ditempatkan dekat dengan bagian tengah dengan warna yang sama. Misal ada kotak berwarna putih dan merah di bagian bawah, maka kita perlu memutar tepi bawahnya hingga kotak merah tersebut berada di bawah bagian tengah berwarna merah.

Setelah itu, kita kembali membuat dua putaran dengan sisi yang sama untuk mengembalikan yang putih ke tempatnya - ke atas. Dalam hal ini, warna putih lainnya akan berada di bawah lagi, tetapi kita akan melakukan hal yang sama dengannya - kita akan menempatkan warna tetangganya di bawah kubus pusat yang sesuai dan mengembalikan warna putih ke atas. Hasilnya, akan ada lagi salib putih di bagian atas, dan di bawah sisinya akan ada balok dua kubus dengan warna yang sama.

Menggambar wajah pertama

Sekarang kita merakit tepi putih atas sepenuhnya. Untuk memulainya, carilah kubus sudut putih di lapisan bawah dan ingat dua warna lainnya. Kami memutar sisi bawah hingga kubus ini berada di antara pusat dua warna yang sesuai.

Misalnya, Anda menemukan kubus berwarna putih-merah-biru. Kami memutar tepi bawah hingga kubus sudut berada di persimpangan sisi-sisinya dengan pusat merah dan biru, dan tidak masalah bagaimana cara memutarnya. Jika kotak putih menghadap langsung ke arah Anda dari sisi depan, lakukan operasi: F, N, F'. Jika ke kanan maka: P', N', P. Dan jika ke bawah maka: F, N2, F', N', F, N, F'.

Siklus ini harus diulang empat kali agar semua kubus putih menempati tempatnya. Jika ternyata kubus putih berada di garis atas, tetapi menghadap ke samping, maka Anda dapat menggunakan metode universal yang “menurunkan” atau “menaikkan” pecahan tersebut.

Putar salah satu sisinya satu putaran searah jarum jam atau berlawanan arah jarum jam, putar satu kali tepi bawah, lalu kembalikan kubus putih ke atas dengan memutar sisi yang sama ke arah berlawanan dan satu putaran lagi ke belakang dengan tepi bawah.

Dua lapisan atas

Sekarang saatnya merakit dua lapisan teratas. Untuk melakukan ini, di bagian bawah kita menemukan elemen tengah yang tidak berwarna kuning, yang tidak termasuk di sini. Kemudian kita lihat apakah warnanya cocok dengan bagian tengah di kiri atau kanan.

Anda mungkin perlu memutar lapisan bawah beberapa kali untuk mencapai penempatan yang diinginkan. Jika warna kubus tengah sisi depan sama dengan warna kubus tengah sebelah kiri, maka kita lakukan barisan: F', N', F, N, L, N, L'. Dan jika di sebelah kanan, seperti pada gambar, maka: F, N, F', N', P', N', P. Tindakan ini harus diulangi sampai kedua baris teratas terkumpul.

Membalikkan pekerjaan

Pada tahap selanjutnya, kami mengumpulkan salib kuning, seperti yang kami lakukan dengan salib putih di awal. Oleh karena itu, mari kita balikkan kubusnya, sekarang area kerja kita akan berada di atas. Jangan khawatir jika setelah operasi integritas lapisan putih di bawah ini rusak, nanti kami akan memulihkannya! Ada empat kemungkinan opsi awal.

Pertama, jika kotak kuning sudah membentuk garis lurus dari kiri ke kanan, maka untuk menyusun salib tersebut perlu dibuat kombinasi: T, L, V, L', V', T'. Jika terdapat tanda centang kuning atau huruf “G” di bagian atas, putar kubus sehingga menghadap ke kiri dan ke belakang, lalu lakukan kombinasi: T, V, L, V', L', T' . Jika tidak ada satu pun kotak kuning di atasnya, kecuali yang di tengah, Anda perlu mencoba cara pertama atau kedua hingga muncul. Setelah salib dipasang, tugas selesai!

Sekarang mari kita rakit sisi kuningnya sepenuhnya. Untuk melakukan ini, putar kubus sehingga sisi birunya menghadap Anda dan berada di bagian depan (F). Carilah pojok yang warna kuningnya tidak menghadap ke atas, dan dengan cara memutar tepi atasnya, posisikan agar berada di pojok kanan atas.

Jika posisinya menghadap ke depan seperti pada gambar, maka lakukan kombinasi : F, N, F", N", F, N, F", N". Saat menempatkan warna kuning di sebelah kanan, Anda perlu melakukan kombinasi: N, F, N", F", N, F, N", F". Sekarang, dengan menjaga bagian biru dari puzzle tetap berada di bagian depan, putar tepi atas untuk menemukan sudut yang belum selesai berikutnya. Ulangi proses ini dari awal hingga akhir hingga seluruh sisi atasnya menguning.

Siap!

Putar sisi atas ke segala arah hingga salah satu bagian sampingnya memiliki warna yang sama dengan kubus tengah di bawahnya. Perlu diketahui bahwa jika keempat kubu langsung cocok pada tahap awal, maka Anda tidak perlu melakukan apa pun lebih jauh.

Dan jika tiba-tiba tidak ada, coba kombinasi: P2, N", P", L, F2, L", P, B2, N, P2 dan putar kembali tepi atas. Sekarang seluruh kubus Rubik perlu diputar sehingga di kiri tepi, sudut kiri atas bertepatan dengan warna tengah, dan di depan - kubus tengah atas - dengan kanan tengah. L, F2, L", P, B2, N, P2 dan dapatkan kubus yang hampir selesai dengan sudut tidak beraturan.

Putar sisi atas - apakah ada sudut dengan lokasi yang benar? Kubus harus diletakkan sedemikian rupa sehingga sudutnya menghadap ke kanan. Ulangi kombinasi L2, T2, L", F", L, T2, L", F, L" satu atau dua kali hingga seluruh kubus terpasang sempurna.

Mengumpulkan pola

Jika Anda sudah mahir memecahkan kubus Rubik sehingga kegiatan ini terasa membosankan, kami sarankan untuk berlatih membuat pola yang rumit. Mereka didasarkan pada warna tepi yang dirangkai dengan benar, yang harus sengaja dibingungkan agar pola yang sama diperoleh di setiap sisi.

Namun peruntukannya masih sama. Jika kubus diletakkan tepat di depan Anda, maka H adalah tepi bawah, B adalah tepi atas, R adalah tepi kanan, L adalah tepi kiri, F adalah tepi depan, T adalah tepi belakang atau belakang. Masing-masing dapat diputar searah jarum jam atau berlawanan arah jarum jam, kemudian pada diagram rakitan akan ditandai dengan bilangan prima B’. Jika perlu memutar muka 180°, yaitu melakukan dua putaran, maka ditandai dengan superskrip angka 2 - B2. Untuk kenyamanan, yang terbaik adalah mulai menyusun pola apa pun dengan menempatkan kubus dengan sisi putih menghadap ke atas, sisi biru ke kiri, dan sisi merah ke kanan.

Dam

Ini sangat sederhana! Pola ini tercipta ketika dua warna disusun dalam pola kotak-kotak di setiap sisinya. Untuk membuatnya dari kubus yang sudah dirakit, lakukan urutan rotasi permukaan berikut: P2, L2, B2, H2, F2, T2. Polanya mungkin tampak rumit, tetapi jika Anda memiliki kubus di tangan dan mengikuti instruksinya dengan tepat, polanya pasti akan berhasil!

Dan untuk menyusun kembali puzzle aslinya, lakukan semua operasi dalam urutan terbalik: T2, F2, H2, B2, L2, P2.

jendela

Pola ini - satu kubus berwarna yang tertutup "di jendela" dengan warna berbeda - dapat dibuat hanya dalam delapan langkah, dan Anda tidak perlu membuka lipatan kubus tersebut - kubus akan selalu berada di posisi yang sama. Untuk memunculkan jendela pada setiap sisi, lakukan kombinasi secara berurutan: B, H’, T, F’, P, L’, V, H’.

Dan jika Anda ingin membiarkan kedua sisinya memiliki warna yang sama dan mengumpulkan hanya empat “jendela”, maka buatlah kombinasinya: F2, T2, B, H’, L2, P2, B, H’.

tulang ikan haring

Pola ini terdiri dari tulang herring atau tanda centang yang bersarang satu sama lain di setiap permukaan Kubus Rubik. Dari luar terlihat seperti ilusi tiga dimensi dan pasti akan menarik bagi anak-anak. Untuk melipat tulang herring, lakukan kombinasi: F, N, F', H2, L', T', V, L, N, P, V, L', F', V, L, V2.

garis-garis

Ini bukanlah angka yang mudah; ini membutuhkan perhatian dan kepatuhan yang ketat terhadap urutan tindakan. Sebaiknya mainan yang ada di tangan tidak dibalik, agar tidak bingung mana yang sudah diputar dan apa yang belum diputar. Kita mulai menambahkan kombinasi: F, V, F, P, L2, T, N', P, H2, L, N', T, P2, L, F, V, F. Bagian bawah dan atas harus padat kotak, dan di sisinya ada garis-garis warna-warni.

Huruf "T"

Kumpulkan huruf “T” dengan warna berbeda di setiap sisinya: F2, P2, B2, F’, T, H2, L2, F, T.

Kubus dalam kubus

Jika kita melihat salah satu permukaan kubus dengan rakitan ini, kita akan melihat kubus kecil berukuran 2x2 monokromatik dan garis warna kontras membingkainya. Untuk membuat pola ini lakukan kombinasi : F, L, F, V', P, V, F2, L2, V', L', T, H', T', R2, V.

Selamat memecahkan teka-teki paling terkenal di dunia!

Gambar digunakan dari WikiHow.com.

Bagaimana cara menghibur diri sendiri ketika Anda memiliki waktu luang, tetapi tidak melakukan apa pun? Larutan berbagai macam teka-teki adalah pilihan bagus!

Teka-teki paling populer dalam sejarah umat manusia dianggap sebagai Kubus Rubik yang terkenal, ditemukan pada tahun 1975 dan dinamai menurut penemunya. Setelah kelahirannya, dia “mengambil alih seluruh dunia” dengan kecepatan kilat. Setiap orang setidaknya mencoba memecahkan kubus Rubik, namun tidak semua orang mampu melakukannya.

Bagaimana cara memecahkan kubus Rubik? Tanpa bantuan dari luar, cukup sulit untuk melakukan hal ini secara mandiri; ini bukan tugas anak-anak. Anda perlu mengetahui algoritma penyelesaian kubus Rubik.

Ngomong-ngomong, sudah terbukti untuk siapa pun situasi awal, sebuah kubus berukuran 3x3x3 dapat dirakit seluruhnya dalam waktu tidak lebih dari 20 gerakan (putaran). Oleh karena itu, angka 20 disebut juga bilangan Tuhan, dan algoritma yang menyelesaikan kubus dengan jumlah gerakan minimum disebut algoritma Tuhan.

Jika Anda sudah lama ingin mempelajari cara memecahkan kubus Rubik, maka postingan ini cocok untuk Anda. Mari kita akhiri tugas ini untuk selamanya dan rayakan sedikit untuk diri kita sendiri. Setelah melakukan ini, Anda dapat dengan aman memberi tanda plus pada daftar pencapaian Anda dan kemudian memamerkannya kepada teman-teman Anda yang tidak tahu cara melakukannya. Jadi, untuk perhatian Anda, kami sajikan algoritma untuk memecahkan kubus Rubik.

Gambar-gambar tersebut menunjukkan diagram tindakan, berikut ini kita pada akhirnya akan dapat menyusun warna pada sisi-sisi kubus.

Pertama, mari kita pahami notasi yang digunakan dalam diagram, dan yang akan kita operasikan dalam proses mempelajari algoritma penyelesaian kubus Rubik ukuran klasik 3x3x3.

Sebutan sampingan:

  • F - depan (depan)
  • Z - kembali
  • L - kiri
  • P - Kanan
  • DI DALAM - atas
  • N - lebih rendah

Sekarang mari kita cari tahu nama belokan, yang akan kami terapkan pada pihak-pihak yang dijelaskan di atas.

Huruf tanpa awalan apa pun menunjukkan rotasi sisi yang ditunjukkan sebanyak seperempat putaran penuh (90 derajat) searah jarum jam(Misalnya, " F“artinya kita putar bagian depannya seperempat putaran searah jarum jam, yaitu satu shift).

Surat dengan " " berarti memutar sisi yang ditunjukkan seperempat putaran penuh (90 derajat) berlawanan arah jarum jam. Jadi, tulisan “ F' Artinya kita harus memutar sisi depannya seperempat putaran penuh berlawanan arah jarum jam.

Surat dengan " " artinya kita memutar sisi yang ditunjukkan ke segala arah setengah putaran(180 derajat)

Mari kita perbaiki: prasasti L PF' Artinya muka kiri kita putar terlebih dahulu setengah putaran, kemudian muka kanan diputar seperempat putaran searah jarum jam, dan selesaikan kombinasi tersebut dengan seperempat putaran muka depan berlawanan arah jarum jam.

Rangkaian bunga.

Pilih warna bawah, itu akan tetap berada di bawah selama proses perakitan kubus. Alih-alih abu-abu, yang ditunjukkan pada diagram algoritma penyelesaian kubus Rubik, bisa berwarna apa saja, tidak masalah. Tempat kita memindahkan bagian yang kita perlukan akan ditampilkan dalam warna hitam. Mari kita lihat gambar pertama.

Mari kita langsung ke perakitan dan jawaban atas pertanyaan “Bagaimana cara menyelesaikan kubus Rubik?”

Langkah 1.

Anda perlu membuat tanda silang di sisi bawah kubus, sehingga semua kotak sisi tengah sesuai dengan bagian tengah sisinya (lihat diagram). Sayangnya, tidak ada algoritma yang siap pakai di sini. Anda harus bermain-main sedikit dan menggunakan otak Anda.

Langkah 2.

Langkah kedua adalah merakit lapisan bawah. Kita perlu meletakkan kubus sudut bawah pada tempatnya. Semuanya di sini jauh lebih sederhana daripada di langkah 1 - ada template yang sudah jadi ternyata.

Jika sudut berada di lapisan bawah, tetapi orientasinya salah, maka harus diangkat terlebih dahulu, diputar sesuai kebutuhan dan diletakkan di tempat yang semestinya. Kami melihat gambar dan menerapkan teknik yang diberikan di sana. Setiap giliran sesuai dengan rumus, yang kita bahas sedikit lebih tinggi.

Langkah #3.

Lapisan bawah sudah dirakit. Mari beralih ke lapisan kedua, lapisan tengah. Kami menempatkan 4 kubus sisi lapisan kedua di tempat yang semestinya. Jika kubus samping berada pada tempatnya, tetapi tidak diputar dengan benar, Anda dapat membaliknya dengan mengikuti langkah-langkah berikut - lihat diagram.

Dua lapisan dirakit. Masih ada dorongan terakhir, tapi jangan bersantai terlebih dahulu.

Langkah #4.

Tugasnya adalah membalikkan kubus tengah lapisan atas dengan warna yang kita perlukan menghadap ke atas. Tidak peduli apakah mereka berada di tempatnya atau tidak, pada langkah ini tidak begitu penting. Dengan menggunakan salah satu skema tindakan yang diusulkan, kami memutar sisi atas dengan warna yang diinginkan menghadap ke atas.

Langkah #5.

Pada bagian atas terdapat tanda silang dengan warna yang diinginkan, tetapi seperti yang dapat Anda pahami dari paragraf sebelumnya, kubus samping pada bagian atas mungkin tidak berada pada tempatnya. Tugas langkah 5 adalah menempatkannya pada tempatnya.

Ada 4 pilihan yang masing-masing memiliki pilihannya sendiri algoritma yang efisien tindakan. Kami menerapkannya dan memasang sisi-sisinya pada tempatnya. Salib di tepi atas dapat dianggap sudah terpasang sepenuhnya.

Langkah #6.

Mari kita terus mencari cara untuk menyelesaikan kubus Rubik? Dan kita sudah hampir mencapai garis finis.

Kami memasang sudut tepi atas pada tempatnya, tetapi dapat dibalik.

DI DALAM pada kasus ini « di tempatnya" berarti sudut tersebut memuat warna semua kotak pusat dari sisi-sisi yang terletak di persimpangannya.

Berikut adalah tiga rumus rotasi yang sesuai dengan tiga opsi untuk memindahkan kubus sudut. Kami mengingatkan Anda bahwa sudut-sudutnya mungkin salah arahnya, tetapi sudut-sudutnya harus jatuh pada tempatnya.

Langkah #7.

Teman-teman, kita telah mencapai garis finis! Tetap langkah terakhir dalam memecahkan kubus Rubik.

Kubus sudut sudah terpasang, namun beberapa mungkin salah orientasi. Mereka perlu dibalik. Untuk melakukan ini, lakukan operasi yang dijelaskan dalam diagram langkah No. 7 secara berpasangan (lihat gambar di atas).

Telah terjadi? Ya, tentu saja berhasil! Hanya dalam 7 langkah, kami telah memecahkan teka-teki yang membuat jutaan orang tetap terjaga dan masih tidak bisa tidur.

Tentu saja, Anda tidak mengingat semua langkah dan rumus belokan dan gerakan sekaligus. Di sini Anda hanya perlu berlatih dan menjadi lebih baik.

Yang penting sekarang Anda tahu persis jawaban dari pertanyaan “ Cara memecahkan kubus Rubik»?


Penjara bawah tanah adalah salah satu cara paling andal untuk bersembunyi dari pengintaian. Bukan suatu kebetulan jika orang Kristen mula-mula lebih suka bertemu di katakombe. Konstruksi bawah tanah pemukiman orang mempraktikkannya jauh sebelum munculnya agama Kristen. Perlindungan dari musuh adalah fungsi utama terowongan. Jika ada bahaya, Anda bisa bersembunyi di bawah tanah. Kategori khusus kota rahasia adalah katakombe yang dibangun untuk para elit, misalnya orang terkaya di suatu negara atau penguasa. Mungkin, bahkan saat ini, kota-kota rahasia bawah tanah menyembunyikan pemerintah dari umat manusia.

Dalam kasus Kiamat

Legenda tentang akhir dunia selalu menggairahkan pikiran orang. Sebelum akhir tampak lebih fantastis. Menurut gagasan umat beragama, malaikat (penunggang kuda) harus datang ke bumi, mengumumkan Penghakiman Terakhir. Performa masa kini tentang akhir memiliki karakter yang sama sekali berbeda. Dia digambarkan bencana yang mengerikan: banjir, jatuhnya meteorit, gempa bumi, dll. Perubahan iklim membuat ketakutan tersebut menjadi cukup realistis. Jika karena pemanasan global Gletser akan mencair dan sebagian besar daratan mungkin akan terendam banjir. lubang ozon di atmosfer menyebabkan fakta bahwa ia tidak lagi menjadi perisai alami bagi “tamu tak diundang” dari luar angkasa dalam bentuk meteorit besar.

Realitas absolut dari ancaman tersebut memaksa elit dunia berpikir untuk menyelamatkan umat manusia. Namun, keselamatan tidak berarti kepedulian terhadap kehidupan tujuh miliar orang yang hidup di dalamnya saat ini di tanah. Tidak mungkin menyembunyikan setiap penduduk bumi dari cuaca buruk. Biayanya terlalu mahal dan perlu digunakan jumlah besar sumber daya. Selain itu, tidak ada yang mengetahui secara pasti kapan bencana akan terjadi dan seperti apa dampaknya. Mungkin akan ada lebih banyak lagi orang di planet ini pada saat itu.

Hanya yang terbaik dari yang terbaik yang harus diselamatkan. Dari orang-orang inilah umat manusia akan dihidupkan kembali. Yang terbaik, yang dimaksud dengan elit duniawi adalah diri mereka sendiri. Banyak politisi terkenal, ilmuwan, seniman, pengusaha, dll telah membangun atau masih membangun tempat perlindungan bawah tanah yang akan berguna bagi diri mereka sendiri atau keturunan mereka. Film “2012”, yang populer beberapa tahun lalu, dengan sempurna menggambarkan gagasan bahwa hanya sebagian besar pelarut yang perlu diselamatkan. DI DALAM kehidupan nyata para elit tidak akan bersembunyi di kapal raksasa, tapi di penjara bawah tanah.


Bagi mereka yang berkuasa

Katakombe selalu dibutuhkan oleh perwakilan elit penguasa. Bagian rahasia bawah tanah dibangun untuk hampir setiap perwakilan utama pemerintah, yang seharusnya bisa meninggalkan rumahnya jika terjadi serangan oleh musuh eksternal atau internal. Kota-kota bawah tanah dan bunker dirancang untuk menyembunyikan pemerintah dari kemanusiaan, untuk melindunginya dari bahaya. Di antara tempat perlindungan bawah tanah yang paling terkenal adalah:


Kota dan pemerintahan bawah tanah: video