Siklus hidup orang-orang hebat. Fakta menarik tentang seri buku “The Lives of Remarkable People. Tanggal-tanggal penting dalam hidup

Startup menjadi semakin banyak pilihan populer memulai (memulai) suatu usaha. Ceruk ini dengan cepat diisi oleh perwakilan gelombang baru bisnis - anak muda berusia kurang lebih 25-30 tahun yang memiliki visi tersendiri dalam membangun bisnis, serta banyak ide menarik dan menjanjikan. Di antara inovator paling sukses di zaman kita terdapat banyak jutawan dan bahkan miliarder. Namun, sebagai suatu peraturan, semuanya dimulai dengan sebuah proyek kecil, yang dengan hati-hati dilindungi oleh penciptanya dari pesaing dan dikembangkan dari tahun ke tahun. Sebagai hadiah atas kerja sehari-hari ini - ketenaran di seluruh dunia dan pendapatan yang luar biasa - setidaknya mari kita mengingat pencipta dunia jaringan sosial Facebook - Mark Zuckerberg. Namun, di balik penampilan kesuksesan yang mudah terletak berat pekerjaan yang melelahkan dan seluruh daftar tugas-tugas penting, untuk menyelesaikannya harus selalu Anda ambil keputusan yang tepat. Keputusan tersebut meliputi: mencari tim startup, investor yang akan membiayai startup, mengembangkan rencana bisnis berkualitas tinggi, dll.

Area untuk startup.
Bertentangan dengan anggapan umum bahwa startup hanya diluncurkan di sektor TI, perusahaan startup dapat dibuka di hampir semua segmen. Hal utama adalah mengembangkan ide yang benar-benar menjanjikan yang dapat menarik minat calon investor. Namun, trennya sedemikian rupa sehingga sektor TI-lah yang kini berkembang paling pesat, dan masih banyak celah yang belum diisi oleh para inovator. Hanya dalam beberapa tahun terakhir jaringan global Banyak bermunculan proyek startup yang mampu meraih kesuksesan nyata, ingat saja Skype atau Twitter. Oleh karena itu kami akan mencoba membahas bagaimana proyek-proyek startup diselenggarakan khususnya di bidang IT, apalagi mereka memiliki ciri khas tersendiri.

startup internet.
Startup ini istimewa, dan kekhususan ini diberikan, pertama-tama, dengan bekerja di Internet global. Agar sebuah startup menjadi sukses, Anda harus menguasai bidang kegiatan ini dan memiliki gagasan yang jelas tentang bagaimana proyek tersebut dapat dimonetisasi. Keunikan bisnis TI adalah seringkali tidak memerlukan pengeluaran finansial yang besar; di sini lebih penting untuk menunjukkan profesionalisme dan Keterampilan kreatif ketika mengembangkan rencana bisnis dan menarik investor. Namun, terlepas dari kekhususan bidang ini, hukum umum bisnis di sini beroperasi dengan cara yang sama seperti di industri lain. Agar proyek startup dapat meraih kesuksesan, proyek tersebut harus baru, orisinal, dan yang paling penting, kepada orang yang tepat. Pada saat yang sama, tidak perlu memunculkan sesuatu yang baru secara fundamental, ketika Anda dapat mengimplementasikan ide-ide yang ada dengan cara yang menarik dan orisinal. Setiap proyek startup pasti memiliki “semangat” tersendiri, semacam keunggulan kompetitif.

Komponen kesuksesan.
Untuk mendapatkan dukungan dan pembiayaan awal, proyek Anda harus memiliki komponen berikut:
1. Ide bagus yang menjanjikan. Gagasan tersebut harus sejelas dan sespesifik mungkin sehingga calon investor dapat dengan mudah memahami makna dan mekanisme pelaksanaannya.
2. Sumber daya untuk mencapai tujuan. Biasanya, investasi di startup hanya mungkin dilakukan untuk proyek-proyek inovator yang memahami dengan jelas bagaimana mereka akan mewujudkan idenya dan alat apa yang mereka perlukan untuk mewujudkannya.
3. Daya tarik finansial proyek. Ada kalanya ide untuk sebuah startup sangat menarik dan orisinal, namun akan sangat sulit atau bahkan tidak mungkin memperoleh keuntungan finansial yang nyata dari implementasinya. Oleh karena itu, cukup logis jika investor lebih memilih untuk mengalokasikan uangnya hanya pada proyek-proyek startup yang dapat memberikan hasil waktu singkat, meskipun ide bisnisnya bukan yang paling orisinal dan baru.
Risiko yang mungkin terjadi. Saat bekerja di bidang IT, Anda harus selalu memperhitungkan risiko yang mungkin terjadi. Tidak setiap proyek startup pada akhirnya berhasil; sayangnya sebagian besar proyek tidak pernah mencapai target konsumennya, dan hal ini dapat terjadi karena berbagai alasan. Berbagai proyek Internet bersaing ketat satu sama lain, selain itu, tidak ada yang sepenuhnya terlindungi dari penyalinan informasi secara lengkap atau sebagian, ide-ide menarik. Oleh karena itu, di bidang IT, disarankan untuk selalu selangkah lebih maju dari pesaing dan siap tampil di komunitas Internet ide baru, sedangkan pesaing hanya meniru yang lama. Pertukaran startup kami adalah salah satu yang paling populer di Rusia, berkat kami, banyak perusahaan startup telah memperoleh investor yang dapat diandalkan. Ada banyak inovator kami orang sukses, dan proyek awal mereka mendatangkan keuntungan besar. Keberhasilan bisnis Anda sangat penting bagi kami!

Fakta menarik: robot (sebagai sebuah kata) pertama kali disebutkan dalam sebuah drama oleh Čapek Karel dari Ceko. Drama itu berjudul "R.U.R." Itu berbicara tentang bagaimana robot merakit dirinya sendiri di sebuah pabrik. Pada tahun 1920, lakon tersebut berhasil dipentaskan dan menimbulkan sensasi nyata. Menariknya bahasa Ceko kata "robot" berarti "kerja keras" atau "kerja keras". Dan kata “kerja” dan “robot” memiliki akar kata yang sama.

Fakta menarik: robot asli pertama lahir pada tahun 1927 di New York. Ini dirancang oleh seorang ilmuwan bernama D. Wixley untuk Pameran Dunia. Untuk awal abad ke-20, robot memang bagus. Ia bisa menjalankan perintah yang sederhana namun efektif, serta mereproduksi frasa tertentu berdasarkan perintah dari seseorang.

Fakta menarik: pada tahun 1981 ada korban pertama yang disebabkan oleh robot! Apalagi sudah diakui secara resmi. Pekerja pabrik Kawasaki Kenji Urada tewas di tempat. Robot yang menjadi salah satu yang terkecil dan bertahan hingga saat ini, dirancang oleh perusahaan Jepang Seiko Epson. Robot tersebut panjangnya hanya satu sentimeter dan beratnya tidak lebih dari satu setengah gram.

Fakta menarik: Pada tanggal 18 Maret 2008, seorang pria yang tinggal di Australia melakukan bunuh diri. Namun tidak begitu saja, melainkan dengan bantuan robot yang ia rakit sendiri berkat diagram dari Internet.

Saat ini, robot benar-benar dapat melakukan fungsi apa pun. Hingga operasi plastik. Misalnya, turnamen sepak bola robot tahunan telah diadakan selama beberapa tahun.

Fakta menarik: orang pertama yang menggambar robot humanoid adalah Leonardo da Vinci. Catatannya ditemukan pada tahun 50-an abad terakhir dan berasal dari tahun 1495. Hal yang paling menarik adalah gambar-gambar tersebut dapat diterapkan dalam praktik. Gambar-gambar tersebut sepenuhnya menggambarkan seorang ksatria mekanik, yang mampu merentangkan tangannya, membuka pelindungnya dan duduk.

Fakta menarik: robot yang diciptakan untuk bermain catur bernama Deep Blue mengalahkan juara catur dunia saat itu Garry Kasparov.

Isaac Asimov (ngomong-ngomong, berasal dari Belarus), seorang penulis dan ilmuwan, merumuskan tiga hukum utama yang menjadi dasar tindakan robot. Yang paling mengejutkan adalah bahwa hal-hal tersebut semakin relevan dengan perkembangan teknologi.

Jadi, “hukum robotika” yang pertama menyatakan bahwa robot tidak boleh membahayakan seseorang, dan juga tidak boleh membiarkan bahaya menimpanya karena tidak bertindak. Dan ini sangat penting, karena sejarah penuh dengan peristiwa di mana manusia kehilangan anggota tubuh atau bahkan nyawa akibat robotika. Hukum kedua bahkan lebih relevan: robot harus mengikuti perintah manusia hanya jika tidak bertentangan dengan hukum pertama. Hukum ketiga menyatakan bahwa robot harus memantau keselamatannya selama tidak bertentangan dengan hukum pertama atau kedua.

Fakta menarik: saat ini Institute for Singularity Studies di Amerika sedang mempelajari masalah yang mungkin timbul jika robot pada awalnya tidak diprogram untuk ramah terhadap manusia. Bagaimanapun, semua orang tahu bagaimana teknologi dapat mempengaruhi seseorang - bukan dengan cara yang menguntungkan.

Video: robot paling tidak biasa dan menakjubkan

Robotika - ilmu terapan yang berhubungan dengan pengembangan sistem teknis otomatis.

Kata "robotika" (dalam bahasanya versi bahasa Inggris"robotika") pertama kali digunakan di media cetak oleh Isaac Asimov dalam cerita fiksi ilmiah "Liar", yang diterbitkan pada tahun 1941.

Robot (robot Ceko, dari robota — kerja paksa atau merampok — budak) — perangkat otomatis yang dibuat berdasarkan prinsip organisme hidup.

Bertindak sesuai dengan program yang telah ditetapkan sebelumnya dan menerima informasi tentang dunia luar dari sensor (analog dengan organ indera organisme hidup), robot secara mandiri melakukan produksi dan operasi lain yang biasanya dilakukan oleh manusia (atau hewan). Dalam hal ini, robot dapat berkomunikasi dengan operator (menerima perintah darinya) dan bertindak secara mandiri.

“Robot modern, yang dibuat berdasarkan pencapaian ilmu pengetahuan dan teknologi terkini, digunakan di segala bidang aktifitas manusia. Orang-orang telah menerima asisten yang setia, yang tidak hanya mampu melakukan pekerjaan yang mengancam jiwa, tetapi juga membebaskan umat manusia dari operasi rutin yang monoton.” I.M.Makarov, Yu.I.Topcheev. “Robotika: Sejarah dan Prospek”

Penampilan dan desain robot modern bisa sangat beragam. Saat ini berbagai robot banyak digunakan dalam produksi industri, penampilan yang (karena alasan teknis dan ekonomi) jauh dari kata “manusiawi”.

Cerita

Informasi tentang yang pertama aplikasi praktis Prototipe robot modern — manusia mekanik yang dikendalikan secara otomatis — berasal dari era Helenistik.

Kemudian, empat sosok perempuan berlapis emas dipasang di mercusuar yang dibangun di pulau Pharos. Pada siang hari mereka bersinar di bawah sinar matahari, dan pada malam hari mereka bersinar terang sehingga selalu terlihat jelas dari jauh. Patung-patung ini, berputar pada interval tertentu, mengalahkan botol-botolnya; di malam hari, mereka membunyikan terompet, memperingatkan para pelaut tentang kedekatannya dengan pantai.

Prototipe robot juga merupakan figur mekanik yang diciptakan oleh ilmuwan dan penemu Arab Al-Jazari (1136-1206). Maka, ia menciptakan sebuah perahu dengan empat pemusik mekanik yang memainkan rebana, harpa, dan seruling.

Gambar oleh Leonardo da Vinci

Gambar robot humanoid dibuat oleh Leonardo da Vinci sekitar tahun 1495. Catatan Leonardo, yang ditemukan pada tahun 1950-an, berisi gambar detail seorang ksatria mekanik yang mampu duduk, merentangkan tangannya, menggerakkan kepalanya, dan membuka penutup matanya. Desainnya kemungkinan besar didasarkan pada studi anatomi yang dicatat dalam Vitruvian Man. Tidak diketahui apakah Leonardo mencoba membuat robot.

DENGAN awal abad ke-18 abad ini, laporan mulai bermunculan di media tentang mesin dengan “tanda-tanda kecerdasan”, tetapi dalam banyak kasus ternyata ini adalah penipuan. Manusia hidup atau hewan terlatih disembunyikan di dalam mekanisme tersebut.

Mekanik dan penemu Perancis Jacques de Vaucanson menciptakan perangkat humanoid pertama yang berfungsi (android) pada tahun 1738 yang memainkan seruling. Ia juga membuat bebek mekanis yang konon mampu mematuk makanan dan "buang air besar".

Jenis robot

Robot industri
Munculnya peralatan mesin yang dikontrol secara numerik telah menyebabkan terciptanya manipulator yang dapat diprogram untuk berbagai operasi bongkar muat mesin.

Penampilan di tahun 70an. sistem kontrol mikroprosesor dan penggantian perangkat kontrol khusus dengan pengontrol yang dapat diprogram memungkinkan pengurangan biaya robot hingga tiga kali lipat, menjadikan implementasi massal mereka di industri menguntungkan. Hal ini difasilitasi prasyarat obyektif perkembangan produksi industri.

Meskipun demikian harga tinggi, jumlah robot industri di negara-negara dengan produksi maju berkembang pesat. Alasan utama robotisasi massal adalah:

“Robot melakukan operasi produksi yang kompleks 24 jam sehari. Produk yang diproduksi memiliki kualitas tinggi. Mereka... tidak sakit, tidak perlu istirahat makan siang atau istirahat, tidak mogok, tidak menuntut kenaikan gaji upah dan pensiun. Robot tidak terpengaruh oleh suhu lingkungan atau paparan gas atau emisi zat agresif yang berbahaya bagi kehidupan manusia.”

Robot medis
Dalam beberapa tahun terakhir, robot mengambil segalanya penerapan yang lebih besar dalam kedokteran; khususnya, sedang dikembangkan berbagai model robot bedah.

Pada awal tahun 1985, robot Unimation Puma 200 digunakan untuk memposisikan jarum bedah selama biopsi otak yang dikendalikan komputer.

Pada tahun 1992, robot ProBot yang dikembangkan di Imperial College London melakukan operasi prostat pertama, menandai dimulainya operasi robotik praktis.

Robot Da Vinci

Sejak tahun 2000, Intuitive Surgical telah memproduksi robot Da Vinci secara komersial, dirancang untuk operasi laparoskopi dan dipasang di beberapa ratus klinik di seluruh dunia.

Robot rumah tangga

Salah satu contoh pertama keberhasilan penerapan robot rumah tangga dalam industri massal adalah anjing mekanik AIBO dari Sony Corporation.

penyedot debu robot iRobot

Pada bulan September 2005, robot humanoid pertama, Wakamaru, diproduksi oleh Mitsubishi, mulai dijual untuk pertama kalinya. Robot seharga $15 ribu ini mampu mengenali wajah, memahami frasa tertentu, memberikan informasi, melakukan beberapa fungsi kesekretariatan, dan memantau lokasi.

Pembersih robotik (pada dasarnya, penyedot debu otomatis) menjadi semakin populer, mampu membersihkan apartemen sendiri dan kembali ke tempatnya untuk mengisi ulang tanpa campur tangan manusia.

Robot tempur

Robot tempur adalah perangkat otomatis yang menggantikan seseorang dalam situasi pertempuran atau ketika bekerja dalam kondisi yang tidak sesuai dengan kemampuan manusia, untuk keperluan militer: pengintaian, berkelahi, izin tambang, dll.

Dengung

Robot tempur bukan hanya perangkat otomatis dengan tindakan antropomorfik yang menggantikan sebagian atau seluruhnya seseorang, tetapi juga beroperasi di udara dan lingkungan perairan, yang bukan merupakan habitat manusia (pesawat tak berawak kendali jarak jauh, kendaraan bawah air dan kapal permukaan).

Saat ini, sebagian besar robot tempur adalah perangkat telepresence, dan hanya sedikit model yang memiliki kemampuan untuk melakukan beberapa tugas secara mandiri, tanpa campur tangan operator.

DI DALAM Institut Teknologi Georgia, di bawah kepemimpinan Profesor Henrik Christensen, telah mengembangkan robot insektomorfik yang menyerupai semut, yang mampu memeriksa gedung untuk mengetahui keberadaan musuh dan jebakan (dikirim ke gedung oleh "robot utama" - robot bergerak di jalur ulat).

Robot terbang juga tersebar luas di kalangan pasukan. Pada awal tahun 2012, sekitar 10 ribu robot darat dan 5 ribu robot terbang digunakan oleh militer di seluruh dunia; 45 negara di seluruh dunia sedang mengembangkan atau membeli robot militer.

Ilmuwan robot

Ilmuwan robot pertama Adam dan Hawa diciptakan sebagai bagian dari proyek Ilmuwan Robot di Universitas Aberystwyth dan pada tahun 2009 salah satu dari mereka membuat penemuan ilmiah pertama.

Ilmuwan robot tentu saja memasukkan robot yang mereka gunakan untuk menjelajahi lubang ventilasi Piramida Besar Cheops. Dengan bantuan mereka, yang disebut “Pintu Gantenbrink”, dll. "Cheops ceruk". Penelitian terus berlanjut.

Sistem perjalanan

Untuk bergerak di sekitar area terbuka, perangkat propulsi beroda atau terlacak paling sering digunakan (Warrior dan PackBot adalah contoh robot tersebut).

Sistem berjalan lebih jarang digunakan (BigDog dan Asimo adalah contoh robot semacam itu).

Robot Anjing Besar

Untuk permukaan yang tidak rata, struktur hibrida dibuat yang menggabungkan perjalanan beroda atau terlacak dengan kinematika pergerakan roda yang kompleks. Desain ini digunakan pada penjelajah bulan.

Di dalam ruangan, di fasilitas industri, robot bergerak di sepanjang monorel, di sepanjang jalur lantai, dll. Untuk bergerak di sepanjang bidang miring atau vertikal, melalui pipa, sistem yang mirip dengan struktur "berjalan", tetapi dengan mangkuk penghisap vakum, digunakan.

Diketahui juga robot yang menggunakan prinsip pergerakan organisme hidup - ular, cacing, ikan, burung, serangga, dan jenis robot lain yang berasal dari bionik.

Robot Tuna

Sistem pengenalan pola

Sistem pengenalan sudah mampu mengidentifikasi objek tiga dimensi sederhana, orientasi dan komposisinya dalam ruang, dan juga dapat melengkapi bagian yang hilang menggunakan informasi dari databasenya (misalnya, merakit konstruktor Lego).

Mesin

Saat ini motor banyak digunakan sebagai penggerak. arus searah, motor stepper dan servo.

Ada perkembangan mesin yang tidak menggunakan motor dalam desainnya: misalnya teknologi mereduksi material di bawah pengaruh arus listrik(atau bidang), yang memungkinkan Anda mencapai kesesuaian yang lebih akurat antara gerakan robot dengan alam gerakan halus Makhluk hidup.

Dasar matematika

Robot Aibo

Selain teknologi jaringan saraf yang sudah banyak digunakan, terdapat algoritma pembelajaran mandiri untuk interaksi robot dengan objek di sekitarnya di dunia tiga dimensi nyata: robot anjing Aibo, di bawah kendali algoritma tersebut, mengalami hal yang sama. tahap-tahap belajar pada masa bayi baru lahir, belajar mandiri mengkoordinasikan gerakan anggota tubuhnya dan berinteraksi dengan benda-benda disekitarnya (dengan mainan kerincingan di playpen). Ini memberikan contoh lain dari pemahaman matematika tentang algoritma yang lebih tinggi aktivitas saraf orang.

Navigasi

Sistem untuk membangun model ruang sekitarnya menggunakan ultrasound atau pemindaian sinar laser banyak digunakan dalam mobil robot balap (yang telah berhasil dan mandiri melewati trek kota nyata dan jalan di medan yang kasar, dengan mempertimbangkan rintangan yang tidak terduga).

Penampilan

Di Jepang, perkembangan robot yang sekilas terlihat tidak bisa dibedakan dengan manusia tidak berhenti. Teknik simulasi emosi dan ekspresi wajah robot sedang dikembangkan.

Pada bulan Juni 2009, para ilmuwan di Universitas Tokyo memperkenalkan robot humanoid “KOBIAN”, yang mampu mengekspresikan emosinya — kebahagiaan, ketakutan, keterkejutan, kesedihan, kemarahan, rasa jijik — melalui gerak tubuh dan ekspresi wajah.

Robot KOBIAN

Robot tersebut mampu membuka dan menutup matanya, menggerakkan bibir dan alisnya, serta menggunakan lengan dan kakinya.

Produsen robot

Ada perusahaan yang mengkhususkan diri dalam produksi robot (di antara yang terbesar adalah iRobot Corporation). Robot juga diproduksi oleh beberapa perusahaan yang bergerak di bidang teknologi tinggi: ABB, Honda, Mitsubishi, Sony, World Demanded Electronic, Gostai, KUKA.

Pameran robot diadakan, mis. pameran robot Internasional (iRex) terbesar di dunia (diselenggarakan pada awal November setiap dua tahun di Tokyo, Jepang).

Dunia modern semakin maju, membuka perspektif baru dalam sains. Kini robotika menjadi salah satunya.

Robot menakutkan, cyborg, android muncul di layar bioskop. Dan sebagian besar di kesadaran massa mereka mulai dianggap sebagai agresor.

Apakah ini yang sebenarnya terjadi?

1. Asal

Kata "robot" pada dasarnya berasal dari bahasa Slavia. Itu terbentuk dari robota Ceko. Penulisnya adalah Karel Capek. Tapi dia sama sekali bukan peneliti. Faktanya, kata ini digunakan dalam dramanya "R.U.R." Robot adalah pelayan manusia sintetik yang bersifat non-mekanis.

2. Android

Orang pertama yang mencoba android adalah Hiroshi Ishiguro dari Jepang. Ia berspesialisasi dalam membuat robot yang semirip mungkin dengan manusia: dengan penampilan realistis, ekspresi wajah halus, dan suara. Dia menyebut mereka "geminoid" (dari bahasa Latin Geminis - kembar).

Impiannya adalah robot yang dikendalikan dari jarak jauh, yang pasti dimiliki oleh setiap orang yang menghargai diri sendiri. Ide ini telah dibandingkan dengan film fiksi ilmiah "Surrogates". Apalagi Ishiguro menjadi konsultan film ini.

Kasus yang lucu dan sangat eksplosif adalah tipuan Ishiguro yang mencoba mengirimkan androidnya untuk memberikan ceramah di tempatnya. Robot tersebut, tentu saja, tidak diperbolehkan berada di dalam pesawat, yang membuat pemiliknya sangat kesal.

3. Lembah Luar Biasa

Peneliti Jepang Masahiro Mori mempelajari ketakutan terhadap robot humanoid. Dialah yang menemukannya pada tahun 1978 hukum empiris, yang dikenal sebagai "Lembah Luar Biasa". Berdasarkan hasil surveinya, ia menemukan bahwa semakin mirip robot dengan manusia, semakin menarik bagi kita - tetapi hanya sampai titik tertentu. Robot yang sangat mirip dengan manusia namun memiliki berbagai kekurangan ini membuat takut seseorang karena serasa menghadapi zombie yang setengah mati.

Penurunan grafik daya tarik yang dibangun peneliti disebut dengan “Lembah Luar Biasa”. Perilaku ini menimbulkan masalah bagi pengembang robot humanoid. Mereka hanya punya dua pilihan: membuat robot yang tidak terlalu mirip manusia, misalnya robot Prancis NAO, atau membuat android berkualitas tinggi.

4. Robot lunak

Sebagai akibat dari permasalahan yang dijelaskan di atas, robot lunak telah menjadi salah satu bidang robotika modern yang modis. Tidak, itu tidak terbuat dari kapas. Ini adalah robot dengan bagian yang lembut tubuh, misalnya ulat robot. Namun butuh waktu untuk membuat robot seperti itu. Mekanisme kecil ini perlu dibawa sedekat mungkin dengan aslinya, yang hidup, dan juga akan memerlukan penggunaannya bahan yang tidak biasa: plastik, karet dan bahkan paduan dengan efek memori.

5. Robosepakbola

Seiring berjalannya waktu, robot benar-benar mulai menyerupai manusia dan juga mengadopsi hobinya. Maka, muncullah asosiasi sepak bola robot, yang menyatakan tujuannya adalah kemenangan tim robot atas tim manusia pada tahun 2050. Namun tahun ini masih jauh, namun untuk saat ini kejuaraan reguler pemain robot sepak bola terlihat sangat lucu dan imut. Para pemain bergerak sangat lambat, terus menerus tersandung, saling menjatuhkan, seperti anak kecil. Tapi mereka melakukannya secara mandiri, dan ini sudah bisa disebut sukses besar.

6. Robot rumah

Perkembangan besar tahun terakhir menjadi robot rumah berlengan dua dari Willow Garage. Harganya cukup mahal - $400.000. Pada tahun 2011, 11 robot semacam itu dikirim sebagai hasil kompetisi ke lembaga-lembaga terkemuka di seluruh dunia, di mana pengembangannya terbuka untuk semua orang. Hasilnya, robot tersebut diajari mengambil bir dari lemari es, membuka pintu, naik lift, bermain biliar, yang diharapkan dari siswa berbakat. Robot yang diprogram di Berkeley Institute (California) menonjol dari semua orang. Robot mereka bisa melipat dan menata handuk dengan rapi, namun membutuhkan waktu 25 menit untuk melakukannya.

7. Robot di masyarakat

Robot semakin tersedia bagi masyarakat. Oleh karena itu, perusahaan Robotics Without Borders baru-baru ini memperkenalkan robot baru - analog dari PR2. Harganya hanya 35 ribu rupiah. Benar, hanya memiliki satu lengan dan terbuat dari bahan yang lebih murah. Masih ada pertanyaan penting. Lalu mengapa hal itu diperlukan?

8. Perangkat Lunak

Sehubungan dengan dirilisnya robot ke massa, berkembanglah perangkat lunak untuk mereka. Jadi, selama 5 tahun terakhir, istimewa sistem operasi untuk robot - ROS, Urbi, NAO OS. Mereka biasanya berbasis Linux. Yang menakutkan dan mengejutkan adalah mereka menyertakan modul untuk penglihatan, ucapan, dan interaksi dengan mekanisme robot. Muncul dan aplikasi khusus untuk robot - AppStore dan Google Market. Yang tersisa hanyalah membeli hewan peliharaan Anda sendiri.

Seperti yang telah disebutkan, di Rusia robotika kurang mendapat perhatian. Namun, kami mengadakan pameran robotika di Skolkovo. Namun tahun ini tidak ada satu pun pengembangan Skolkovo yang sebagian besar programnya dipimpin oleh ilmuwan asing. Namun, mungkin pihak berwenang akan memperhatikan industri yang tertinggal ini Universitas Rusia pengurangan terus berlanjut tempat anggaran untuk spesialisasi yang berkaitan dengan robotika dan kecerdasan buatan. Yah... mungkin para ilmuwan bawah tanah kita benar-benar bekerja siang dan malam untuk suatu hari mengejutkan seluruh dunia.

Tanpa disadari, umat manusia memasuki era “ mobil pintar" Beberapa orang melihat robot sebagai ancaman bagi masa depan peradaban kita, yang lain percaya akan hal itu pengembangan lebih lanjut tidak mungkin tanpa mereka. Waktu akan membuktikan siapa yang benar, tapi bagaimanapun juga, ada baiknya kita mengetahui apa yang sedang kita hadapi. Selama hampir satu abad sejarah hubungan antara manusia dan mesin, banyak hal telah terjadi, jadi kami sajikan fakta paling menarik tentang robot.

Fakta 1: Kata “robot” berasal dari Ceko. Berasal dari kata robota yang artinya kerja keras, kerja keras. Dia pertama kali menggunakan konsep ini dalam drama fiksi ilmiahnya R.U.R (1920). Penulis Ceko Karel Capek. Di dalamnya, itu berarti manusia organik yang diciptakan secara artifisial, yang digunakan oleh umat manusia untuk melakukan pekerjaan yang sangat sulit dan berbahaya. Ngomong-ngomong, ini adalah salah satu karya pertama yang mengangkat topik pemberontakan massal “robot”.

Fakta 2: Robot yang sangat mirip manusia lebih menakutkan dibandingkan robot yang tidak mirip. Pada tahun 1978, insinyur robotika Jepang Masahiro Mori menemukannya pola yang menarik: simpati masyarakat terhadap mobil tumbuh ketika mereka “memanusiakannya” hingga batas tertentu - kemudian turun tajam dan menjadi tinggi lagi hanya untuk model yang tidak dapat dibedakan dari kita. Pada grafik, ketergantungan ini membentuk kurva yang semakin meningkat dengan “jurang” yang tajam, yang kemudian diberi nama “lembah luar biasa”. Alasan pasti untuk fenomena ini belum diketahui. Menurut versi yang paling umum, robot yang bentuknya mirip manusia, dengan sedikit cacat pada penampilan, ekspresi wajah, dan gerakannya, kita anggap sebagai mayat palsu atau animasi.

Fakta 3: Mekanisme mirip robot adalah penemuan yang sangat tua. Prototipe robot (automata) pertama kali muncul di Era Pencerahan. Fakta sejarah bersaksi tentang teknologi yang dikembangkan pada waktu itu untuk menciptakan perangkat kebun binatang dan antropomorfik berdasarkan mekanisme jam. Selain itu, beberapa model dapat diprogram untuk melakukan komitmen tindakan tertentu. Jadi, “Penulis” yang diciptakan pada abad ke-18 oleh pembuat jam tangan Jacques Droz memiliki piringan berputar dengan pasak yang dapat ditarik, dengan menggabungkannya dimungkinkan untuk memaksanya menulis teks kecil dengan isi berbeda.

Fakta 4: “pemberontakan mesin” yang terisolasi sudah menjadi kenyataan. Pada tahun 1979, lengan robot seberat satu ton membunuh seorang pekerja pabrik Ford ketika dia mencoba “membantu” memindahkan material. Insiden lain terjadi baru-baru ini pada tahun 2015 di pabrik Volkswagen di Jerman, ketika sebuah robot industri menabrakkan seorang anggota staf ke pelat baja. Patut dicatat, kejadian ini diberitakan oleh seorang jurnalis bernama Sarah O'Connor yang menimbulkan reaksi keras di kalangan penggemar film seri Terminator. Untuk membela robot, harus dikatakan bahwa dalam kedua kasus tersebut, penyebab kecelakaan adalah pelanggaran peraturan keselamatan oleh manusia.

Fakta 5: Pertarungan pertama antara robot humanoid terjadi. Pada 17 Oktober 2017, di wilayah pabrik Jepang yang ditinggalkan, terjadi perkelahian antara keduanya mekanisme besar, dikelola oleh orang-orang. Negara Matahari terbit Robot Kuratas dari perusahaan Jepang Suidobashi Heavy Industry mewakili Amerika Serikat; Iron Glory dan Eagle Prime dari MegaBots Amerika berkompetisi untuk Amerika Serikat. Kendaraan tersebut dipersenjatai dengan manipulator, domba jantan yang kuat, meriam penembak cat, gergaji mesin, dan perangkat lainnya. Namun, meskipun ada senjata seperti itu, pertempuran pertama “robot humanoid tempur besar” sangat membosankan, sehingga penggemar mekanisme dan seri Battletech akan kecewa.

Fakta 6: Robot pertama mendapat hak sipil. Inisiatif legislatif yang mengatur etika di bidang robotika telah dikembangkan cukup lama di UE, Jepang, Korea Selatan, Rusia dan lainnya negara maju. Namun, hak-hak sipil pertama kali diberikan kepada robot baru-baru ini Arab Saudi. Pada sebuah konferensi di Riyadh pada tanggal 26 Oktober 2017, seorang android (gynoid) bernama Sophia diberikan kewarganegaraan negara ini, dan dia langsung berterima kasih kepada pihak berwenang. Menarik sekali apa yang ada di dalamnya negara Islam Pekerja asing, yang merupakan sepertiga populasi penduduk, dilarang keras menjadi warga negara.

Fakta 7: Band robo-rock pertama muncul. Insinyur dari Jerman telah menciptakan kuartet musik yang tidak biasa yang terdiri dari robot. Seorang drummer berlengan empat, gitaris berjari 78, pemain bass pada platform crawler dan asisten mekanik kecil membenarkan genre heavy metal dengan keseluruhan penampilannya. Grup yang diberi nama "Compressorheads" ini pertama kali tampil di atas panggung bersama grup RHCP dan memukau penonton tidak hanya dengan keterampilan bermain mereka, tetapi juga dengan presentasi tradisional "rock" mereka. Saat ini repertoarnya mencakup cover monster seperti Led Zeppellin, Metallica, serta karya-karyanya sendiri.

Fakta ini dan fakta menarik lainnya tentang robot dengan jelas menunjukkan bahwa “ mesin cerdas"menjadi lebih dari sekedar alat kerja dan asisten. Sekali lagi kita menyaksikan bagaimana fiksi para penulis fiksi ilmiah tanpa terasa berubah menjadi kenyataan sehari-hari.