Bagaimana jika dunia ini adalah permainan komputer. Dunia simulasi: apakah kita benar-benar hidup di alam semesta virtual? Apakah mungkin untuk mengkonfirmasi hipotesis secara eksperimental?

Banyak orang menganggap topik kehidupan virtual sangat menarik. Pantas saja film Wachowski bersaudara (atau lebih tepatnya saudara perempuan) “ "mendapatkan popularitas yang sangat besar. Tentu saja, ide utama dari simulasi komputer bukanlah bahwa dunia dikendalikan oleh robot raksasa, dan manusia hanyalah sumber energi. Hipotesis tersebut menjelaskan bahwa setiap orang, pada kenyataannya, seperti seluruh planet kita, hanyalah kode program untuk sesuatu yang lebih besar, sesuatu yang pada prinsipnya tidak dapat kita bayangkan. Orang-orang yang skeptis akan segera mulai berdebat tentang ketidakmungkinan pendekatan semacam itu, namun perlu dipikirkan bagaimana hipotesis asal usul dunia ini lebih rendah daripada hipotesis lain:

- setidaknya sepertiga orang yakin bahwa manusia diciptakan oleh kekuatan yang kita sembah (hipotesis asal mula ilahi). Setiap agama memiliki tuhannya sendiri, namun idenya kurang lebih sama;
- kehidupan dibawa ke Bumi dengan meteorit, atau alien “membawa kita keluar”;
— sebagai hasil dari reaksi fisik dan kimia yang berkepanjangan, bakteri terbentuk dan evolusi dimulai.
Baru-baru ini, pertemuan para ilmuwan berlangsung di Museum Sejarah Alam. Pertemuan ini berlangsung setiap tahun dan didedikasikan untuk mengenang penulis fiksi ilmiah Azimov.

Grass Tyson (direktur salah satu planetarium besar) menyatakan: teori sangat mungkin. Misalnya, seperti yang dicatat Grass, meskipun rantai DNA antara manusia dan primata (simpanse) sangat mirip, perbedaan kecerdasannya sangat besar. Jadi, mengapa tidak ada makhluk hidup di “dunia yang lebih tinggi” yang menganggap kita hanyalah sekelompok amuba primitif? Oleh karena itu, seluruh Alam Semesta yang kita kenal mungkin hanyalah isapan jempol dari imajinasi seseorang, yang diciptakan untuk hiburan biasa.


Kesadaran dalam realitas virtual

Ada argumen menarik yang membela hipotesis simulasi sejak tahun 2003. Penulisnya adalah Nick Bostrom (omong-omong, seorang filsuf di Oxford yang terkenal). Dia menyarankan agar beberapa peradaban berteknologi maju memutuskan untuk membuat simulasi pendahulunya. Selama percobaan, sejumlah besar simulasi serupa dibuat, sebagai akibatnya nilai rata-rata kesadaran sangat berbeda dari simulasi kesadaran nenek moyang peradaban ini yang ditentukan sebelumnya. Berdasarkan teori ini, manusia adalah simulasi.

Anehnya, perkembangan dunia komputerlah yang memungkinkan terungkapnya semua rahasia baru Alam Semesta (mulai dari pencelupan ke dalam perut planet hingga studi tentang planet-planet yang jauh), yang memberi bobot pada teori simulasi. . Kosmolog MIT Max Tegmark yakin bahwa dengan kecerdasan yang tepat, karakter permainan komputer (pada dasarnya kecerdasan buatan) harus memahami bahwa segala sesuatu tunduk pada aturan yang cukup ketat dengan batasan yang ditetapkan. Seluruh dunia terikat pada perhitungan dan kode digital. Hal yang sama terjadi pada umat manusia: ke mana pun Anda pergi, semuanya tergantung pada perhitungan matematis. Jadi mengapa kita tidak bisa menjadi bagian dari kode komputer yang hebat?
Fisikawan teoretis James Gates setuju dengan Tegmark. Dia mengatakan bahwa dia sangat terkejut melihat kode matematika dari browser, karena dia mempelajari semua rumus ini di kursus fisika tingkat lanjut.


Sikap skeptis terhadap simulasi komputer

Namun, seperti hipotesis lainnya, dalam kasus ini ada penentangnya. Misalnya, Lisa Randall dari Universitas Harvard berpendapat bahwa argumen Nick Bostrom sama sekali tidak valid. Lisa mengaku tidak mengerti mengapa teori simulasi kehidupan malah dianggap dari sudut pandang ilmiah. Lagi pula, Anda bisa membayangkan apa pun yang Anda inginkan. “Mengapa seseorang ingin “menciptakan” kemanusiaan? Mengapa mereka membutuhkan ini? Dan, pertama, kita perlu membuktikan kemungkinan keberadaan setidaknya satu dari “entitas yang lebih tinggi” yang memprogram kehidupan kita.”
Jika Anda mendekati suatu masalah dari sudut pandang profesional Anda, maka Anda dapat menerima setiap kebetulan sebagai kebenaran. Misalnya, spesialis TI melakukan pendekatan segala sesuatu dari sudut pandang komputer. Dan jika Anda seorang palu, maka segala sesuatu di sekitar Anda akan terlihat seperti paku.

Masalahnya adalah hipotesis simulasi komputer belum dapat diuji dengan cara apa pun, dan dunia belum diberikan bukti apa pun dalam bentuk eksperimen laboratorium dan situasi simulasi.
Zoren Davoudi, fisikawan di Massachusetts Institute of Technology, juga berbicara tentang simulasi komputer. Makna perkataannya dapat disampaikan sebagai berikut:

“Dalam dunia manusia biasa, ketika kita membuat sebuah program, tidak peduli seberapa rumitnya, segala sesuatu yang ada di dalamnya dibatasi oleh program itu sendiri. Artinya, gambar tidak boleh lebih jelas dari resolusi yang ditetapkan, karakter tidak boleh lebih tinggi dari yang ditetapkan oleh algoritme, dan cepat atau lambat pesawat luar angkasa akan menabrak tekstur yang tidak dapat diatasi. Jika kita menganggap serius teori simulasi komputer, maka dunia kita seharusnya dibatasi oleh kerangka seperti itu. Dan sampai kerangka ini ditemukan, masih terlalu dini untuk membicarakan keandalan hipotesis. Hanya fenomena fisik yang tidak biasa, seperti distribusi cahaya tidak dalam aliran kontinu, tetapi, misalnya, dalam titik-titik, yang dapat mendukung hipotesis simulasi komputer. Namun mengatakan bahwa suatu hipotesis tidak mungkin ada juga tidak mungkin dibuktikan secara pasti. Lagi pula, menurut logika, semua bukti tentang kehidupan yang tidak berada di dalam simulasi bisa jadi hanyalah sebuah simulasi.”

Bagaimana jika itu benar?

Tapi… jika kita membayangkan hipotesis kita tentang “Matriks” itu benar, dan kita semua hanyalah simulasi komputer. Bagaimana dengan ini? Lagi pula, tidak ada jalan keluar; Anda harus mengerjakan algoritme sampai akhir “kode” Anda.
Kami hanya bisa berharap bahwa “pemrogram-pencipta” tidak akan bosan dengan kami dan memutuskan untuk menghapus kami hanya dengan satu penekanan tombol.
Simulasi komputer juga menyentuh aspek keagamaan dalam beberapa hal. Lagipula tidak mati, tetapi hanya menjalankan fungsinya dan berhenti. Atau mereka rusak. Kemudian mereka selalu dapat diperbaiki atau dimulai ulang.
Hal termudah adalah tidak memutar otak dan hidup sebagaimana kita hidup, berkembang dan berkembang. Mungkin akan tiba saatnya semua rahasia Alam Semesta akan terungkap kepada umat manusia.


Penulisnya adalah Vladimir Lagovsky

Otak bukanlah pembangkit kesadaran. Itu hanya sebuah antarmuka

Semakin rumit, luas, dalam, dan bercabang-cabang Internet, dunia mayanya semakin menyerupai dunia di sekitar kita. Setidaknya ia mengembang persis seperti Alam Semesta. Ujung-ujungnya sudah tidak terlihat lagi. Oleh karena itu, mungkin bukan suatu kebetulan bahwa di Internetlah ide-ide disebarkan oleh seseorang Jim Elvidge- ilmuwan, spesialis teknologi digital, fisika kuantum dan penulis buku dengan judul lantang "The Universe - Solved". Ia benar-benar percaya bahwa ia telah mengungkap esensi alam semesta. Saya menduga Alam Semesta adalah produk simulasi komputer. Semacam simulasi. Dan itu berdasarkan informasi dan data. Dari mereka, menurut Elvidge, kesadaran kita dijalin, yang tidak dilahirkan di otak. Otak bahkan bukan gudang kesadaran, tetapi hanya sebuah antarmuka yang melaluinya kita berintegrasi ke dalam simulasi, memproses informasi dan bertukar data dengan semacam server universal. Jiwa juga menuju ke sana - juga informasi, membentuk segmen yang sebelumnya disebut akhirat.

Kematian, dalam benak Elvidge, sama sekali tidak menakutkan. Bagaimanapun, ini hanyalah akhir dari simulasi. Atau bahkan gangguan sementara, disertai dengan perpindahan jiwa - yaitu paket informasi - ke server.

Ilmuwan percaya pada reinkarnasi, menjelaskannya dengan transfer informasi yang dikumpulkan oleh satu “simulator” ke “simulator” lainnya. Dia percaya pada intuisi dan kewaskitaan, yang fenomenanya, menurut pendapatnya, didasarkan pada akses ke server universal - kemampuan untuk "mengunduh" informasi tertentu yang diminta darinya. Seperti dari Internet.

Tidak ada masalah – hanya kekosongan

Jim Elvidge meyakinkan kita bahwa benda-benda di sekitar kita hanya tampak nyata. Namun kenyataannya mereka tidak ada - hanya kekosongan. Yang ada hanyalah informasi bahwa benda itu ada – informasi yang kita terima melalui otak dan indera.

“Materi adalah realitas objektif yang diberikan kepada kita melalui sensasi,” demikian definisi yang terkenal. Tapi sensasi bisa disimulasikan, sang ilmuwan berkeberatan. Oleh karena itu, dimungkinkan untuk mensimulasikan realitas objektif dan, pada akhirnya, materi.

Sebuah objek hanya menjadi “nyata” ketika seseorang mengamatinya, Elvidge yakin. Dan dia dengan serius menambahkan: “Penelitian lebih lanjut di bidang partikel elementer akan mengarah pada pemahaman bahwa di balik segala sesuatu yang ada di sekitar kita, terdapat kode tertentu yang tersembunyi, mirip dengan kode biner program komputer... Teori realitas digital dapat berfungsi sebagai kunci universal menuju “teori segalanya”, yang pencariannya telah dilakukan oleh para ilmuwan sejak lama."

BUKAN KOMENTAR: Fiksi, tapi sangat ilmiah

Ide-ide Elvidge tentu saja menarik dengan analoginya. Tapi itu sama sekali tidak asli. Ini berbeda dari banyak yang sebelumnya hanya dalam istilah yang lebih modern. Dan sebelumnya, banyak yang mengisyaratkan keberadaan server universal, tetapi menyebutnya berbeda - bidang informasi energi Semesta. Dan di sana mereka menempatkan kehidupan setelah kematian dan semua informasi yang terkumpul - tentang peristiwa apa pun dan bahkan tentang masa depan. Namun mustahil untuk membuktikan hal ini, baik dulu maupun sekarang. Bagaimanapun, semua argumen tidak lebih dari kata-kata, fantasi yang tidak didukung. Meski bukan hanya Elvidge yang “berfantasi”, tapi juga ilmuwan lain yang cukup serius.

Komputer seukuran alam semesta

Misalnya, Seth Lloyd dari Massachusetts Institute of Technology dahulu kala bertanya pada dirinya sendiri: berapa ukuran maksimal sebuah komputer? Dia menjawabnya sendiri. Misalnya, jelas bahwa perangkat terbesar dan terkuat adalah perangkat yang melibatkan semua partikel di Alam Semesta. Dan ada proton, neutron, elektron, dan benda-benda kecil lainnya, menurut perhitungan ilmuwan, sekitar 10 pangkat 90. Dan jika partikel-partikel ini terlibat sejak Big Bang, mereka sudah melakukan operasi logika 10 hingga 120 pangkat. Jumlahnya sangat banyak sehingga mustahil untuk dibayangkan. Sebagai perbandingan: semua komputer selama keberadaannya telah melakukan operasi kurang dari 10 hingga 30 pangkat. Dan semua informasi tentang seseorang dengan berbagai keunikannya dicatat dalam sekitar 10 hingga 25 bit.

Dan kemudian Lloyd - jauh lebih awal dari Elvidge - berpikir: bagaimana jika Semesta sudah menjadi komputer seseorang? Kemudian semua yang ada di dalamnya, termasuk kita, menjadi bagian dari proses komputasi. Atau produknya... Jadi, pasti ada Programmernya di suatu tempat.

Anda tidak dapat hidup tanpa Sang Pencipta - bahkan ilmuwan terkemuka pun berpendapat demikian.

Lloyd menyatakan bahwa kita memang ada dalam kenyataan. Sama seperti dunia di sekitar kita. Kita ada berkat komputer universal, yang diprogram untuk menciptakan struktur kompleks, termasuk makhluk hidup. Omong-omong, sebuah program komputer tidak harus terlalu panjang.

Kami adalah hologram

Eksperimen yang mungkin mengungkap apakah dunia kita adalah hologram atau bukan telah diluncurkan oleh salah satu penemu energi gelap. Craig Hogan, direktur Pusat Astrofisika Kuantum di Fermilab (Pusat Astrofisika Partikel Fermilab). Ilmuwan membayangkan Alam Semesta sebagai sebuah bola, yang permukaannya ditutupi dengan piksel-piksel kecil di dalamnya terdapat hologram yang dibuat oleh mereka dengan tujuan untuk menemukan elemen-elemen yang membentuk “gambar” holografik dalam jalinan ruang waktu.

Menurut teori gelombang realitas oleh fisikawan David Bohm dan ahli bedah saraf Karla Pribram, otak juga bekerja berdasarkan prinsip holografik.

Gambar tiga dimensi suatu benda muncul di luar angkasa, misalnya jika laser menyinari gambar di pesawat.

Beginilah cara otak kita membangun gambaran dunia sekitar di bawah pengaruh radiasi eksternal,” jelas Pribram, juga menyiratkan adanya program komputer yang diterapkan di alam semesta. Dia, pada kenyataannya, menentukan apa dan di mana harus “menerangi”.

Dunia kita mungkin hanya sebuah hologram. Para ilmuwan mencoba membuktikan hal ini.

Omong-omong, dengan menerima esensi holografik Alam Semesta, paradoks yang diamati secara eksperimental dapat diselesaikan: partikel elementer mampu bertukar informasi secara instan pada jarak berapa pun - bahkan jutaan tahun cahaya. Berbeda dengan Einstein yang melakukan interaksi dengan kecepatan superluminal, mengatasi batasan waktu. Ini tidak lagi menjadi keajaiban di dunia - sebuah hologram. Bagaimanapun, setiap bagian berisi informasi tentang keseluruhan – tentang seluruh Alam Semesta.

Dan dengan asumsi bahwa Alam Semesta merupakan produk simulasi komputer, kita dapat menjelaskan berbagai hal aneh yang terjadi di dalamnya. Misalnya UFO. Atau sinyal radio misterius yang datang entah dari mana. Ini hanyalah gangguan dalam program.

KESIMPULAN: Tuhan tinggal di Alam Semesta lain

Logikanya menyatakan: jika Pencipta tertentu memang ada, maka hampir tidak ada gunanya mencarinya di Alam Semesta kita. Dia tidak mungkin berada di dalam hologram yang dia buat?! Atau program?! Oleh karena itu, ada banyak alam semesta. Omong-omong, banyak fisikawan modern tidak meragukan hal ini.

Siapa pun yang pernah menonton film terkenal “The Matrix” mungkin bertanya pada diri sendiri: apakah kita hidup dalam simulasi realitas komputer? Dua ilmuwan yakin mereka telah menjawab pertanyaan ini. Zohar Ringel (Universitas Ibrani Yerusalem) dan Dmitry Kovrizhin (Institut Kurchatov) menerbitkan studi bersama tentang masalah ini dalam edisi terbaru jurnal ilmiah Science Advances.

Mencoba memecahkan masalah simulasi komputer dari sistem kuantum, mereka sampai pada kesimpulan bahwa simulasi seperti itu pada prinsipnya tidak mungkin. Tidak mungkin membuat komputer untuk itu karena kemampuan fisik Alam Semesta.

Para ilmuwan, dengan meningkatkan jumlah partikel dalam simulasi, menemukan bahwa sumber daya komputasi yang diperlukan untuk simulasi tidak bertambah secara linier, namun meningkat. Dan untuk mensimulasikan perilaku beberapa ratus elektron memerlukan komputer yang sangat kuat sehingga harus terdiri dari lebih banyak atom daripada yang ada di alam semesta.

Oleh karena itu, mustahil membuat komputer yang dapat menyimulasikan dunia di sekitar kita. Kesimpulan para ilmuwan ini tidak akan menghibur mereka yang meragukan realitas alam semesta, melainkan para fisikawan teoretis. Lagi pula, jika tidak mungkin membuat komputer yang akan mensimulasikan dan menganalisis fenomena kuantum, maka robot tidak akan pernah mengambil alih pekerjaan mereka, kata the situs web American Association for the Advancement of Science, yang menerbitkan jurnal Science Advances.

Satu dalam satu miliar

Tidaklah mengherankan jika para ilmuwan serius mendiskusikan plot film hiburan. Dalam fisika teoretis, perhatian diberikan pada teori-teori yang jauh lebih aneh. Dan beberapa di antaranya, dari sudut pandang pengamat luar, tampak seperti fantasi murni. Salah satu interpretasi mekanika kuantum (interpretasi Everett) menunjukkan keberadaan alam semesta paralel. Dan beberapa solusi persamaan Einstein secara teoritis memungkinkan perjalanan waktu.

  • Cuplikan dari film "The Matrix"

Hipotesis berbasis ilmiah tentang sifat simulasi dunia kita tidak dikemukakan oleh para penulis fiksi ilmiah. Alasan paling terkenal untuk hal ini dibuat oleh profesor Oxford Nick Bostrom dalam karyanya “Proof of Simulasi.”

Bostrom tidak secara langsung menyatakan bahwa dunia di sekitar kita diciptakan dengan bantuan teknologi komputer, namun ia mengemukakan tiga kemungkinan masa depan (trilema Bostrom). Menurut ilmuwan tersebut, umat manusia akan punah sebelum mencapai tahap “posthumanity” dan mampu membuat simulasi, atau, setelah mencapai tahap ini, tidak akan menciptakannya, atau kita sudah hidup dalam simulasi komputer.

Hipotesis Bostrom bukan lagi fisika, melainkan filsafat, namun contoh penemuan Ringel dan Kovrizhin menunjukkan bagaimana kesimpulan filosofis dapat ditarik dari eksperimen fisika. Apalagi jika filosofi ini memungkinkan adanya perhitungan matematis dan memprediksi kemajuan teknologi umat manusia. Oleh karena itu, tidak hanya ahli teori, tetapi juga praktisi tertarik pada trilema: pembela perhitungan Bostrom yang paling terkenal adalah Elon Musk. Pada bulan Juni 2016, Musk hampir tidak memberikan peluang apa pun di “dunia nyata”. Menjawab pertanyaan wartawan, CEO Tesla dan SpaceX mengatakan kemungkinan dunia kita menjadi nyata adalah satu dalam satu miliar. Namun Musk tidak memberikan bukti yang meyakinkan atas pernyataannya tersebut.

  • Elon Musk
  • Reuters
  • Brian Snyder

Teori Ringel dan Kovrizhin membantah perkataan Musk dan menegaskan realitas keberadaan kita secara utuh. Namun perlu dicatat bahwa perhitungan mereka hanya berhasil jika simulasi realitas dianggap sebagai produk teknologi komputer.

Namun Bostrom berasumsi bahwa simulasi tidak harus berupa program komputer, karena mimpi juga dapat mensimulasikan kenyataan.

Umat ​​​​manusia belum memiliki teknologi untuk menghasilkan mimpi; perkiraan karakteristik teknisnya tidak diketahui. Artinya, mereka mungkin tidak memerlukan daya komputasi seluruh alam semesta. Oleh karena itu, masih terlalu dini untuk mengabaikan kemungkinan munculnya teknologi simulasi.

Mimpi yang mengerikan

Namun, baik fisikawan maupun filsuf tidak membahas detail seperti deskripsi spesifik tentang pemodelan realitas - sains harus membuat terlalu banyak asumsi.

Untuk saat ini, penulis dan sutradara sedang mengatasi hal ini. Gagasan tentang realitas virtual masih muda, tetapi daftar sederhana buku, film, dan permainan komputer tentangnya akan memakan waktu lebih dari satu halaman. Pada saat yang sama, sebagian besar dari mereka didasarkan pada ketakutan terhadap teknologi.

Karya paling terkenal dari jenis ini - film "The Matrix" - menunjukkan gambaran yang suram: kenyataan disimulasikan untuk mengeksploitasi umat manusia, untuk menciptakan sangkar emas baginya. Dan inilah sifat sebagian besar karya fiksi ilmiah tentang simulasi dunia, yang hampir selalu berubah menjadi distopia.

Dalam kisah menyeramkan karya penulis fiksi ilmiah Inggris Harlan Ellison, “Saya Tidak Punya Mulut, Tapi Saya Ingin Berteriak,” perwakilan umat manusia yang masih hidup berada di bawah kendali penuh komputer sadis yang mensimulasikan kenyataan untuk menciptakan penyiksaan baru yang canggih bagi manusia. mereka.

Pahlawan "The Tunnel Under the World" oleh Frederik Pohl merasa ngeri mengetahui bahwa dia dan seluruh hidupnya diciptakan hanya dalam kerangka model kecelakaan besar di mana dia meninggal dengan kematian yang mengerikan setiap hari, hanya untuk dibangkitkan. keesokan paginya dengan ingatannya terhapus.

  • Cuplikan dari film “Vanilla Sky”

Dan dalam film “Vanilla Sky”, simulasi realitas digunakan untuk membuat orang sakit dalam keadaan beku kriogenik merasa bahagia, meskipun masalah mereka masih belum terselesaikan.

Umat ​​​​manusia takut untuk meniru kenyataan, jika tidak, semua film dan buku ini tidak akan terlalu pesimistis. Jadi terima kasih kepada Ringel dan Kovrizhin yang telah menanamkan optimisme bagi seluruh umat manusia. Tentu saja, jika penelitian mereka bukan merupakan manuver yang mengganggu matriks.

Pasti Anda pernah mengira bahwa realitas di sekitarnya agak mirip dengan game komputer. Belum ada bukti jelas bahwa realitas kita adalah maya, dan juga tidak ada bukti sebaliknya. Namun, beberapa keanehan dalam struktur dunia kita mengatakan “UNTUK” ide yang tampaknya tidak masuk akal ini.
Pada tahun 2003, Elon Musk membuat pernyataan yang meresahkan: kita berada di dalam simulasi komputer. Argumen yang menarik, menurutnya, adalah bahwa 30 tahun yang lalu grafik game berada pada tingkat primitif paling rendah, tetapi sekarang hampir tidak dapat dibedakan dari kenyataan, dan dalam 100 tahun umat manusia akan memiliki kesempatan untuk mensimulasikan alam semesta. Bagaimana jika suatu peradaban super telah memprogram alam semesta kita dan banyak peradaban lainnya, dan di dunia buatan ini menjadi mungkin untuk membuat simulasi virtual mereka sendiri, dan seterusnya berkali-kali. Lalu ternyata ada milyaran dunia simulasi, tapi hanya ada satu realitas nyata, dan peluang untuk berakhir di satu realitas nyata ini adalah satu dalam satu miliar. Kesimpulannya - kita hidup dalam simulasi komputer.
Namun mari kita menjauh dari diskusi abstrak ini dan beralih ke fakta kehidupan. Argumen masuk akal apa yang mendukung struktur dunia sebagai sebuah matriks?
1. Ilmu eksakta mendominasi alam semesta kita. Hal ini menunjukkan bahwa dunia kita dapat digambarkan menggunakan kode digital.
2. Kondisi ideal bagi asal usul dan keberadaan kehidupan. Jarak ke matahari (rezim suhu yang nyaman), ukuran dan massa bumi (gaya gravitasi yang sesuai), dan banyak parameter lainnya tampaknya diciptakan khusus untuk ini.
3. Sebagian besar spektrum cahaya dan suara tidak dapat diakses oleh manusia. Mungkin di sanalah ada sesuatu yang tersembunyi yang tidak boleh kita lihat atau dengar (beberapa detail tambahan, kabel konvensional atau semacam sampah, segala sesuatu yang dapat mengarah pada gagasan bahwa dunia ini tidak nyata).
4. Agama. Mungkin keyakinan pada pencipta ini adalah bawaan dalam program kita, atau perasaan bahwa “dia ada” hadir pada tingkat intuitif kita.
5. Penentang konsep simulasi digital berpendapat bahwa dunia buatan harus dirancang dengan akurasi dan detail yang sangat besar, yang merupakan kenyataan kita, namun hal ini tidak mungkin. Tapi bagaimana kita tahu seperti apa kenyataan sebenarnya? Mungkin kenyataan ini jauh lebih rumit daripada kenyataan yang kita alami. Selain itu, semua keragaman dunia tidak dapat dijelaskan secara detail, di tempat-tempat yang tidak akan pernah dikunjungi pemain (luar angkasa), atau di mana dia tidak melihat saat ini (efek pengamat di dunia mikro) , yang mengurangi beban pada daya komputer.
6. Mengapa kita sendirian di alam semesta? Tidak ada pengamatan yang menunjukkan adanya kehidupan cerdas di luar angkasa. Mungkin dia hanya sebuah gambar?
Apa yang akan terjadi jika umat manusia hampir menemukan solusinya? Tidak ada yang berubah bagi kita: kita tidak akan bisa meninggalkan simulasi, karena kita hanyalah baris-baris kode program dan realitas kita adalah apa yang ditransmisikan oleh indera ke otak. Anda hanya dapat mematikan kami.

Ekologi kehidupan. Orang: Bukti dengan simulasi. Hampir setiap penonton The Matrix mengakui, setidaknya untuk satu atau beberapa detik...

Hampir setiap penonton The Matrix terhibur, setidaknya untuk satu atau beberapa detik, kemungkinan tidak menyenangkan bahwa mereka mungkin benar-benar tinggal di Matrix. Filsuf dari Yale Universitas Nick Bostrom juga mempertimbangkan kemungkinan ini dan sampai pada kesimpulan bahwa kemungkinannya jauh lebih besar daripada yang Anda bayangkan.

Buktikan dengan simulasi

Matrix memperkenalkan kita pada skenario yang aneh dan menakutkan. Umat ​​​​manusia berada dalam keadaan koma di dalam semacam kepompong, dan setiap detail realitas ditentukan dan dikendalikan oleh komputer yang memusuhinya.

Bagi sebagian besar pemirsa, skenario ini menarik sebagai sebuah perangkat fiksi ilmiah, sangat jauh dari apa pun yang ada saat ini atau yang mungkin akan muncul di masa depan. Namun, setelah mempertimbangkan dengan cermat, skenario seperti itu sepertinya tidak lagi terpikirkan. Itu sangat mungkin.

Dalam salah satu artikelnya, Ray Kurzweil membahas tren yang diamati menuju perkembangan daya komputasi dengan kecepatan yang terus meningkat. Kurzweil memperkirakan bahwa jumlah daya komputasi yang hampir tidak terbatas akan tersedia dalam lima puluh tahun ke depan. Mari kita asumsikan Kurzweil benar dan cepat atau lambat umat manusia akan menciptakan kekuatan komputasi yang hampir tak terbatas. Untuk keperluan diskusi ini, tidaklah penting kapan hal ini terjadi. Perkembangan ini mungkin memerlukan waktu seratus, seribu, atau satu juta tahun.

Seperti yang dicatat dalam artikel Kurzweil, kemampuan komputasi tanpa batas akan memperluas kemampuan umat manusia hingga tingkat yang luar biasa. Peradaban ini akan menjadi “pasca manusia” dan akan mampu mencapai pencapaian teknologi yang luar biasa.

Peradaban pascamanusia mempunyai banyak bentuk. Mungkin dalam banyak hal mirip dengan peradaban modern kita atau sangat berbeda darinya. Tentu saja, hampir mustahil untuk memprediksi bagaimana peradaban seperti itu akan berkembang. Namun satu hal yang kita tahu pasti: peradaban pasca-manusia akan memiliki akses terhadap daya komputasi yang hampir tak terbatas.

Peradaban pasca-manusia mungkin mampu mengubah planet dan objek astronomi lainnya menjadi komputer super canggih. Saat ini, sulit untuk menentukan dengan pasti “batas atas” kekuatan komputasi yang mungkin tersedia bagi peradaban pascamanusia.

1. Artikel ini menyajikan bukti pemodelan bahwa setidaknya satu dari pernyataan berikut ini benar: Sangat mungkin bahwa umat manusia sebagai suatu spesies akan mulai menghilang dari muka bumi sebelum mencapai tahap “pascamanusia”.

2. Sangat Kecil kemungkinannya bahwa peradaban pasca-manusia akan menjalankan banyak simulasi (model), meniru sejarah evolusinya(atau, oleh karena itu, variasi dari cerita ini).

3. Kita hampir pasti hidup dalam simulasi komputer.

Mari kita lihat ketiga pernyataan ini secara bergantian.

Pernyataan pertama dinyatakan secara langsung: jika kita menghancurkan diri kita sendiri akibat perang nuklir, bencana biologi, atau bencana alam nanoteknologi, maka poin-poin bukti lainnya tidak relevan. Namun, anggaplah pernyataan ini tidak benar, sehingga kita dapat terhindar dari kehancuran diri dan memasuki era pasca-manusia.

Hakikat peradaban manusia pasca manusia tidak dapat dibayangkan secara utuh. Demikian pula, tidak mungkin membayangkan berbagai cara untuk menggunakan daya komputasi yang hampir tidak terbatas. Tapi mari kita lihat salah satunya - menciptakan simulasi kompleks peradaban manusia.

Mari kita bayangkan para sejarawan masa depan memodelkan berbagai skenario perkembangan sejarah. Ini bukanlah model yang disederhanakan saat ini. Mengingat kekuatan komputasi yang sangat besar yang dimiliki oleh para sejarawan ini, mereka mungkin akan mendapatkan simulasi yang sangat rinci di mana setiap bangunan, setiap detail geografis, setiap orang akan dapat dibedakan. Dan masing-masing individu ini akan diberkahi dengan tingkat kekuatan komputasi, kompleksitas, dan kecerdasan yang sama dengan manusia hidup. Seperti Agen Smith, mereka akan dibuat berdasarkan perangkat lunak, tetapi akan memiliki karakteristik mental seseorang. Tentu saja, mereka mungkin tidak pernah menyadari bahwa itu adalah sebuah program. Untuk membuat model yang akurat, persepsi individu yang disimulasikan tidak dapat dibedakan dari persepsi orang yang hidup di dunia nyata.

Seperti penghuni Matrix, orang-orang ini akan ada di dunia buatan, mengingat dunia nyata. Berbeda dengan skenario Matrix, orang-orang ini seluruhnya akan terdiri dari program komputer.

Namun akankah kepribadian palsu ini menjadi “manusia” yang nyata? Apakah mereka akan tetap cerdas, berapa pun tingkat daya komputasinya? Akankah mereka diberkahi dengan kesadaran?

Realitas adalah sesuatu yang tidak diketahui oleh siapa pun. Namun, para filsuf yang mempelajari kesadaran biasanya membuat asumsi bahwa kesadaran itu “tidak tergantung pada substrat.” Pada dasarnya ini berarti bahwa kesadaran dapat bergantung pada banyak hal – pengetahuan, kecerdasan (kekuatan komputasi), organisasi mental, detail tertentu dari struktur logis, dll. – tetapi salah satu kondisi yang tidak diperlukan untuk kesadaran adalah jaringan biologis. Perwujudan kesadaran dalam jaringan saraf biologis berbasis karbon bukanlah suatu keharusan. Pada prinsipnya, efek yang sama dapat dicapai dengan prosesor berbasis silikon yang terpasang di komputer.

Bagi banyak orang yang akrab dengan teknologi komputer modern, gagasan tentang perangkat lunak yang diberkahi dengan kesadaran tampak luar biasa. Namun, ketidakpercayaan intuitif ini adalah hasil dari kemampuan komputer saat ini yang relatif menyedihkan. Dengan perbaikan terus-menerus pada komputer dan perangkat lunak itu sendiri, komputer akan menjadi semakin cerdas dan sadar. Faktanya, mengingat kecenderungan manusia untuk menganimasikan apa pun yang bahkan sedikit mirip dengan manusia, orang mungkin mulai memberikan kesadaran pada komputer jauh sebelum hal itu menjadi kenyataan.

Argumen untuk “independensi substrat” disajikan dalam literatur filosofis yang relevan, dan saya tidak akan mencoba mereproduksinya dalam artikel ini. Namun, saya akan menunjukkan bahwa asumsi ini masuk akal. Sel otak merupakan suatu benda fisik yang mempunyai ciri-ciri tertentu. Jika kita memahami sepenuhnya karakteristik ini dan belajar mereproduksinya secara elektronik, maka tidak diragukan lagi, sel otak elektronik kita akan mampu menjalankan fungsi yang sama seperti sel yang berasal dari organik. Dan jika ini bisa dilakukan dengan satu sel otak, mengapa tidak mengulangi operasi yang sama dengan seluruh otak? Dan jika demikian, mengapa sistem yang dihasilkan tidak memiliki kesadaran yang sama dengan otak yang hidup?

Asumsi ini sangat menarik. Dengan daya komputasi yang memadai, manusia posthuman dapat membuat model tokoh sejarah yang memiliki kesadaran penuh dan menganggap dirinya sebagai manusia biologis yang hidup di masa lalu. Kesimpulan ini membawa kita pada pernyataan nomor dua.

Klaim pertama berasumsi bahwa kita akan hidup cukup lama untuk menciptakan peradaban pasca-manusia. Peradaban pasca-manusia ini akan memiliki kemampuan untuk mengembangkan simulasi realitas yang mirip dengan Matrix. Pernyataan kedua mencerminkan kemungkinan bahwa manusia posthuman akan memutuskan untuk tidak mengembangkan model ini.

Bisa dibayangkan di era pasca manusia, minat untuk mengembangkan simulasi sejarah akan hilang. Artinya terjadi perubahan signifikan pada motivasi masyarakat pasca-manusia, karena di zaman kita tentunya banyak orang yang ingin menjalankan model era sebelumnya jika mampu. Namun, banyak dari keinginan manusiawi kita mungkin tampak bodoh bagi posthuman mana pun. Mungkin simulasi masa lalu tidak akan memiliki banyak nilai ilmiah bagi peradaban pascamanusia (yang bukan tidak mungkin mengingat superioritas intelektualnya yang tidak proporsional), dan mungkin manusia pascamanusia akan menganggap hiburan sebagai cara yang sangat tidak efisien untuk memperoleh kesenangan yang dapat diperoleh dengan lebih mudah - melalui rangsangan langsung pada pusat kesenangan di otak. Kesimpulan ini menunjukkan bahwa masyarakat posthuman akan sangat berbeda dengan masyarakat manusia: mereka akan kekurangan subyek yang relatif kaya dan mandiri yang memiliki kepenuhan hasrat manusia dan bebas bertindak berdasarkan pengaruhnya.

Alternatifnya, ada kemungkinan bahwa beberapa posthuman ingin menjalankan simulasi masa lalu, namun hukum posthuman akan mencegah mereka melakukan hal tersebut. Apa yang akan mengarah pada penerapan undang-undang tersebut? Dapat diasumsikan bahwa semakin banyak peradaban maju yang mengikuti jalan yang membuat mereka mengakui larangan etis meluncurkan model yang meniru sejarah masa lalu, karena penderitaan yang akan menimpa para pahlawan model tersebut. Namun, dari sudut pandang kita saat ini, tidak jelas bahwa penciptaan umat manusia merupakan tindakan yang tidak bermoral. Sebaliknya, kita cenderung menganggap keberadaan ras kita sebagai proses yang memiliki nilai etika yang tinggi. Terlebih lagi, adanya pandangan etis belaka terhadap imoralitas menjalankan simulasi masa lalu saja tidaklah cukup. Ditambah lagi dengan adanya struktur sosial dalam skala peradaban yang memungkinkan pelarangan secara efektif terhadap kegiatan-kegiatan yang dianggap tidak bermoral.

Jadi, karena pernyataan kedua mungkin benar, dalam hal ini motivasi posthuman akan sangat berbeda dengan motivasi manusia, atau posthuman harus menerapkan larangan total terhadap simulasi masa lalu dan mengontrol efeknya secara efektif. larangan ini. Terlebih lagi, kesimpulan ini seharusnya berlaku untuk hampir semua peradaban pasca-manusia di Alam Semesta.

Oleh karena itu, kita perlu mempertimbangkan probabilitas berikut: mungkin saja peradaban tingkat manusia berpeluang menjadi pasca-manusia; lebih lanjut: setidaknya di beberapa peradaban pasca-manusia akan ada individu yang akan menjalankan simulasi masa lalu. Ini membawa kita pada pernyataan ketiga: kita hampir pasti hidup dalam simulasi komputer. Kami sampai pada kesimpulan ini secara alami.

Jika manusia pascamanusia menjalankan simulasi masa lalu, kemungkinan besar simulasi tersebut beroperasi dalam skala yang sangat besar. Sangat mudah untuk membayangkan jutaan orang menjalankan ribuan simulasi pada ratusan topik berbeda, masing-masing melibatkan miliaran kepribadian yang disimulasikan. Akan ada triliunan orang buatan ini. Mereka semua akan percaya bahwa mereka nyata dan hidup di masa lalu.

Pada tahun 2003, terdapat sekitar enam miliar manusia biologis di planet ini. Sangat mungkin bahwa di era pasca-manusia, triliunan manusia yang dihasilkan komputer akan hidup pada tahun simulasi 2003, yakin bahwa mereka berasal dari biologis – sama seperti Anda dan saya. Perhitungannya di sini sederhana: sebagian besar dari orang-orang ini salah; mereka mengira mereka adalah darah dan daging, namun kenyataannya bukan. Tidak ada alasan untuk mengecualikan peradaban kita dari perhitungan ini. Hampir setiap kemungkinan tubuh fisik kita hanyalah ilusi komputer.


Perlu ditekankan bahwa bukti simulasi tidak dimaksudkan untuk menunjukkan bahwa kita hidup dalam simulasi komputer. Ini hanya mencerminkan bahwa setidaknya satu dari tiga pernyataan di atas adalah benar. Jika seseorang tidak setuju dengan kesimpulan bahwa kita berada di dalam sebuah simulasi, maka kita harus menerima bahwa hampir semua peradaban pasca-manusia akan menolak untuk menjalankan simulasi di masa lalu, atau bahwa kita mungkin akan mulai punah sebelum mencapai masa itu era pasca-manusia.

Hilangnya kita mungkin terjadi sebagai akibat dari stabilisasi kemajuan teknologi komputer saat ini atau sebagai akibat dari keruntuhan peradaban secara umum. Atau Anda harus menerima bahwa kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi kemungkinan besar akan mengalami percepatan, bukan stagnasi, sehingga Anda dapat memperkirakan bahwa percepatan kemajuan akan menjadi penyebab kepunahan kita. Nanoteknologi molekuler, misalnya, dapat membawa kita pada akhir yang menyedihkan ini. Setelah mencapai tahap perkembangan, hal ini akan memungkinkan terciptanya robot nano yang dapat mereplikasi diri dan mampu memakan debu dan bahan organik, sejenis bakteri mekanis. Nanobot semacam itu, jika diciptakan dengan niat buruk, dapat menyebabkan kepunahan seluruh kehidupan di planet kita. Di tempat lain saya telah mencoba membuat daftar bahaya besar yang mengancam umat manusia.

Jika peradaban kita benar-benar sebuah simulasi, dan ini tidak berarti perlu membatasi kemajuan kita. Ada kemungkinan bahwa peradaban yang disimulasikan bisa menjadi pasca-manusia. Kemudian mereka dapat menjalankan simulasi masa lalu mereka sendiri menggunakan komputer canggih yang mereka buat di alam semesta buatan mereka. Komputer seperti itu akan menjadi “mesin virtual,” sebuah istilah yang familiar dalam komputasi modern. (Misalnya, aplikasi web berbasis Java menggunakan mesin virtual - komputer simulasi - di dalam "desktop" Anda.)

Mesin virtual dapat digabungkan menjadi satu paket: Anda dapat mensimulasikan mesin yang mensimulasikan mesin lain, dll., dan mungkin terdapat sejumlah besar langkah iterasi. Jika kita benar-benar berhasil menciptakan model masa lalu kita sendiri, ini akan menjadi bukti kuat yang menentang pernyataan kedua dan ketiga, sehingga kita harus menyimpulkan bahwa kita hidup di dunia simulasi. Terlebih lagi, kita harus curiga bahwa posthuman yang mengendalikan model dunia kita adalah makhluk yang diciptakan secara artifisial, dan pencipta mereka, pada gilirannya, juga dapat disimulasikan.

Dengan demikian, kenyataannya mungkin multi-level(Topik ini telah disinggung dalam banyak karya fiksi ilmiah, terutama film The Thirteenth Floor). Bahkan jika struktur hierarki pada tahap tertentu perlu mendekatkan dirinya sendiri – meskipun status metafisik dari pernyataan ini tidak sepenuhnya jelas – ia dapat mengakomodasi sejumlah besar tingkat realitas, dan jumlah ini dapat meningkat seiring berjalannya waktu. (Salah satu argumen yang menentang hipotesis multilevel adalah bahwa biaya komputasi untuk model dasar akan sangat besar. Memodelkan satu peradaban pascamanusia sekalipun mungkin akan memakan biaya yang sangat mahal. Jika demikian, model kita akan runtuh saat kita mendekati era pascamanusia. )

Terlepas dari kenyataan bahwa semua elemen sistem seperti itu mungkin bersifat alami, bahkan material, beberapa persamaan yang longgar dapat ditarik di sini dengan gagasan keagamaan tentang dunia. Dalam arti tertentu, posthuman yang menjalankan simulasi ini seperti dewa dalam kaitannya dengan orang-orang yang menghuni simulasi ini:

  • manusia posthuman menciptakan dunia di sekitar kita;
  • tingkat kecerdasan mereka jauh lebih tinggi dari kita;
  • mereka “mahakuasa” dalam arti bahwa mereka dapat ikut campur dalam kehidupan dunia kita, bahkan dengan cara yang melanggar hukum fisiknya;
  • Terlebih lagi, mereka “maha tahu” dalam artian mereka dapat mengamati segala sesuatu yang terjadi pada kita.

Namun, semua demigod, kecuali mereka yang berada pada level realitas dasar, tunduk pada perintah dewa yang lebih kuat yang hidup di level yang lebih dalam.

Pemikiran lebih lanjut mengenai topik ini dapat berujung pada teogoni naturalistik, yang akan mempelajari struktur hierarki ini dan pembatasan yang dikenakan pada penduduknya, berdasarkan kemungkinan bahwa beberapa tindakan pada tingkat mereka mungkin memerlukan reaksi tertentu dari penduduk tingkat yang lebih dalam. . Misalnya, jika tidak ada yang bisa memastikan apa yang menjadi dasar hierarki, maka setiap orang harus mempertimbangkan kemungkinan bahwa untuk tindakan apa pun dia akan diberi penghargaan atau hukuman oleh pembuat model.

Mungkin yang terakhir ini akan dipandu oleh beberapa kriteria moral. Kehidupan setelah kematian akan menjadi sebuah kemungkinan yang nyata, begitu pula dengan reinkarnasi. Karena ketidakpastian mendasar ini, mungkin peradaban arus utama pun punya alasan untuk berperilaku tanpa cela secara moral. Fakta bahwa peradaban ini pun mempunyai alasan untuk berperilaku secara moral, tentu saja, akan membuat semua orang semakin bersemangat untuk berperilaku sama, dan seterusnya. Hasilnya adalah lingkaran kebajikan yang nyata. Mungkin setiap orang akan dibimbing oleh suatu keharusan moral universal, yang akan menjadi kepentingan terbaik bagi semua orang untuk dipatuhi, karena keharusan ini muncul "entah dari mana".

Selain model sebelumnya, kita juga dapat mempertimbangkan untuk membuat simulasi yang lebih selektif yang hanya melibatkan sekelompok kecil orang atau individu. Dalam hal ini, umat manusia lainnya akan berubah menjadi orang-orang yang menjadi zombie atau orang-orang bayangan - orang-orang yang disimulasikan pada tingkat yang cukup untuk membuat orang-orang yang disimulasikan sepenuhnya tidak melihat sesuatu yang mencurigakan. Tidak jelas berapa biaya pemodelan orang bayangan yang lebih murah daripada pemodelan orang yang sebenarnya. Jauh dari jelas bahwa makhluk apa pun dapat berperilaku tidak dapat dibedakan dari manusia nyata dan pada saat yang sama tidak memiliki pengalaman sadar.

Bahkan jika pola individual seperti itu ada, Anda tidak boleh berasumsi bahwa Anda termasuk salah satu dari pola tersebut sampai Anda sampai pada kesimpulan bahwa pola tersebut jauh lebih banyak daripada pola lengkap. Agar sebagian besar individu konvensional dapat masuk ke dalam simulasi I (model yang mensimulasikan kehidupan satu pikiran), diperlukan simulasi I seratus miliar kali lebih banyak daripada simulasi sebelumnya.

Ada juga kemungkinan bahwa pembuat simulasi akan menghapus momen-momen tertentu dari kehidupan mental makhluk yang disimulasikan dan memberi mereka ingatan palsu tentang pengalaman tertentu yang biasanya mereka alami selama momen-momen tersebut. Dalam hal ini, kita dapat mempertimbangkan solusi berikut (yang tidak masuk akal) terhadap masalah kejahatan: kenyataannya, penderitaan tidak ada di dunia, dan semua kenangan akan penderitaan itu hanyalah ilusi. Tentu saja hipotesis ini hanya bisa dianggap serius jika Anda tidak menderita.

Jika kita berasumsi bahwa kita hidup dalam simulasi, lalu apa akibatnya bagi kita sebagai manusia?

Meskipun ada komentar di atas, konsekuensinya tidak terlalu radikal. Sebuah studi empiris standar tentang alam semesta yang kita lihat akan memberi tahu kita bagaimana para pencipta pascamanusia akan bertindak dalam mengatur dunia kita. Merevisi sebagian besar keyakinan kita akan membuahkan hasil yang agak kecil dan tidak kentara - berbanding lurus dengan kurangnya keyakinan kita terhadap kemampuan kita memahami logika posthuman. Oleh karena itu, jika dipahami dengan benar, kebenaran yang terkandung dalam pernyataan ketiga tidak boleh “membuat kita gila” atau menghalangi kita untuk terus menjalankan bisnis kita, serta merencanakan dan memprediksi hari esok.

Jika kita belajar lebih banyak tentang motivasi posthuman dan keterbatasan sumber daya—seperti yang mungkin terjadi sebagai akibat dari pergerakan kita menuju peradaban posthuman—maka hipotesis yang kita simulasikan akan memiliki implikasi empiris yang jauh lebih kaya.

Tentu saja, jika kenyataan yang menyedihkan adalah bahwa kita adalah simulasi yang diciptakan oleh semacam peradaban pasca-manusia, maka kita dapat menganggap bahwa kita memiliki kehidupan yang lebih baik daripada penghuni Matrix. Alih-alih jatuh ke dalam cengkeraman AI yang bermusuhan dan digunakan sebagai sumber energi bagi keberadaannya, kita diciptakan dari program komputer sebagai bagian dari proyek penelitian ilmiah.

Atau mungkin kita diciptakan oleh seorang gadis remaja dari peradaban pasca-manusia saat mengerjakan pekerjaan rumahnya.

Namun demikian, keadaan kita masih lebih baik daripada penghuni Matrix. Bukankah begitu? diterbitkan